I Fallout 4 kan man skabe liv i det ødelagte landskab. Igennem spillets "Workshop" kan spillere, der elsker at indsamle mad og lede efter skrammel, blive belønnet for deres evner ved at bygge enestående bygninger og baser. I denne guide giver vi dig en grundlæggende instruktion og guide i at bygge - og vedligeholde - din Fallout 4-base.

Workshoppen - Starten på det hele

Tidligt i spillet får man til opgave at skabe en ny base for sig selv og andre eventuelle overlevere. En såkaldt base. Basen kan bygges, hvorend der i forvejen er en workshop. Workshoppen giver adgang til at bygge og flytte strukturer og objekter indenfor det dertil indrettede grønne workshop-område. For at bygge noget som helst skal man dog først have indsamlet de fornødne materialer.

Start med at åbne workshoppen på den anden side af gaden fra dit gamle hjem. Med workshop-interfacet åbent kan du gå rundt i området og planlægge, hvordan din fremtidige base skal se ud. Objekter der enten kan nedbrydes eller lagres er markeret med et grønt omrids, og ødelagte objekter, der kun kan nedbrydes, er markeret med gul. Nedbryd alle de gule, du finder, og gem de grønne til senere.

Så snart du har samlet en fornuftig stak materialer, kan du begynde at bygge! Kig de forskellige menuer i workshoppen igennem og dan dig et overblik over alle de tilgængelige bygninger. Hvert objekt viser listen over, hvilke komponenter der er påkrævet. Manglende komponenter kan tagges, så man i PipBoy'ens skrammel-menu kan se, hvilke småting man IKKE skal smide i den øde verden eller sælge for småpenge til en grådig handelsmand.

Objekter kan bygges hvor som helst indenfor workshoppens område, såfremt det lyser grønt i preview-delen. Hvis det lyser rødt, skal du justere positionen eller finde en plan overflade at sætte din bygning eller dit objekt på. Hvis du vil flytte noget, efter du har bygget det, markerer du det bare, trykker på den samme knap, som du byggede det med, og kan nu frit flytte det rundt til et nyt sted. Hvis du ikke længere ønsker at bruge et objekt eller en bygning, skal du ikke nedbryde det, da dette vil give en mindre sum komponenter end det kostede at bygge, men i stedet kan du opbevare objektet i workshoppen, så du kan bygge det gratis senere.

At vedligeholde din base

base1

Du kan bygge bygninger ligeså tosset du vil, men i starten af din basebygning bør din førsteprioritet være, at dine beboeres behov er tilgodeset. Din første base bliver højst sandsynligt i Sanctuary. Flere overlevende slår sig ned her og vil spørge dig om hjælp til forskellige opgaver; disse vil introducere dig til grundlæggende vedlighedehold af baser.

Først skal du overveje, hvor mange beboere, der egentlig bor i din base. Åben workshoppens menu, og kig på den øverste menu. Her vil der stå, hvor mange beboere der er i området, samt et overblik over andre vigtige elementer du skal sørge for at passe: Mad, vand, strøm, forsvar, senge og tilfredshed. Farven på kategorierne bestemmer den overordende status på en base. Beboer-tilfredshed!

At vedligeholde en base består grundlæggende i at sørge for, at dine beboere har et højt tilfredsheds-niveau. For at gøre det, skal du sørge for, at der er nok senge, mad, vand, forsvar og strøm i forhold til antallet af beboere.

Senge

Senge er ret ligetil. Du skal bare bruge - mindst - én seng per beboer, ellers bliver de lidt gnavne. Åbn workshop-menuen og bladr rundt i senge-afsnittet. Byg nok senge til, at alle dine beboere har en. Senge kan placeres indeni eksisterende bygninger, så der er ikke nogen grund til at spilde ressource på at bygge helt nye. Når der er sengetid vil beboerne automatisk finde en seng, så længe de er indenfor basens område. Du kan også selv sove i en af sengene for at heale.

Mad

base2

Mad er et af de andre helt vigtige grundlag for dine beboeres overlevelse. Hvis du har høstet frisk grønt i dine eventyr i ødemarken, som f.eks. majs eller meloner, kan du plante disse og fodre dine beboere af den vej og som bonus have en kontinuert madproduktion. Start med at finde et område til din mark eller urtehave; men vær opmærksom på, at disse kun kan være i jord (ingen majsmark på parkeringspladsen, du!). Åbn workshop-menuen og vælg "Food" under "Ressources". Vælg noget af det, du har i dit inventory, og tryk på "Build" for at plante det.

For at høste dine afgrødder og bespise beboerne skal du sætte en af dem til at varetage området. Gå over til en beboer, imens du har workshop-interfacet åbent og tryk på "Command" - gå så over til afgrøderne, du vil have dem til at passe, og tryk på "Assign". Nu skulle du gerne kunne se din food-rating stige i menuen.

NB: Hvis du har mere end syv point i karisma og køber Local Leader-egenskaben, kan du sætte en forsyningsrute op imellem dine forskellige baser. Hvis du gør det, kan du tage over til en anden base og bruge deres workbench og herfra have adgang til de ressourcer, der er i de andre baser (som er tilknyttet forsyningsruten). Du sætter forsyningsruter op inde i din workbench-menu, hvorefter du vælger en af dine beboere - herefter vil der være en skridt-for-skridt guide i bunden af skærmen.

Vand

I en verden hærget af atom-krigens efterladenskaber er rent vand en sjældenhed. For at holde din base forsynet, skal du give dem et sted, de kan få rent vand. Fra workshoppen går du til "Water" under "Ressources" og vælger vandpumpen samt et sted at sætte den. Vær opmærksom på, at vandpumpen bygges med bl.a. cement, så sørg for at samle noget op på et af dine eventyr.

Strøm

base3

Nogle bygninger kræver en hvis portion strøm, inden de kan bygges. For at skaffe nok volt og ampere til lamper, ventilatorer og endda vandrensningsanlæg, skal du starte med at bygge en strømgenerator. Vælg den fra den første menu under "Power" i din workshop, og vælg hvor den skal stå. Der er flere slags generatorer, som skifter i, hvor meget de kræver for at kunne bygges, samt hvor meget strøm de efterfølgende producerer. Det er generelt en god idé at bygge generatoren tæt på den bygning, hvor dine senge og beboere er.

For at generatoren kan give strøm til et område af din base, skal den kobles op til en el-mast (power pylon), som ligeledes skal bygges og placeres tæt på det område eller den bygning, du vil sætte strøm til. Kig på generatoren, og tryk på "Attach Wire" for at trække el-kabler fra din generator til din mast. Masten giver nu strøm til de objekter, der er tæt nok på - f.eks. dine lamper. Hvis du har problemer med dine lys, kan du prøve at flytte masten (mens den er forbundet til generatoren) lidt rundt og få et indtryk af, hvor stort et område den dækker. Generatorne producerer en fast mængde strøm, som angives af lynet ved siden af dem.

Forsvar

base4

Slutteligt skal du sørge for, at din base er sikker. Det gør du ved at åbne workshoppen og vælge "Defense". Her finder du et blandet sortiment af forsvarsværker, heriblandt vagtposter og tårne. Husk på, at der skal sættes en beboer til at passe alle de ting, for at de virker. Det gøres på samme måde som med markerne; du vælger en beboer, mens du har workshoppens interface åbent og trykker "Assign" på den vagtpost, du ønsker bemandet. Tårnene kræver ikke en beboer for at fungere, men koster oftest lidt mere. Hvis du har et hullet forsvar, øger det chancen for, at fjender angriber din base, så vær helt sikker på, at også dén del af oversigtsmenuen lyser grønt.

Generelle tips

Baserne kan bygges, hvorend der er en workshop. Efterhånden som du udforsker den øde verden, finder du flere og flere af den slags områder og måske endda nogen, hvor der allerede er et par beboere. Vær opmærksom på, at alle materialer, du nedbryder og opbevarer i én workshop, kun kan bruges i nærheden af netop den workshop. Hvis du ikke har nok materialer i omegnen af en ny base, er du måske nødt til at rejse frem og tilbage imellem en mere velforsynet base og denne for at fragte materialer og ressourcer på dén facon.

NB: Hvis du prøver at flytte en beboer fra en base til en anden, men ikke kan, skal du måske kigge på din karisma. Du må have 10 beboere for hver workbench, plus én for hvert karisma-point du har. Så hvis du har én workbench og 7 i karisma, kan du have 17 beboere (foruden dig selv).

Nogle perks kan også spæde til dine ressourcer. Under de intelligens-baserede af slagsen er der bl.a. en, der hedder Scrapper, som gør, at man kan skralde bestemte ressourcer - f.eks. kobber, skruer m.v., fra fjendernes rustninger. En klart nemmere måde at komme af med al den overskydende armor, man samler op undervejs i spillet!

Når man engang har etableret sin base, kan man også udvide den med et Radio-tårn - en smart måde at tiltrække nye beboere på. Efterhånden som baserne vokser, kan du sørge for, at alle bliver ved med at være glade og tilfredse ved at udvide og udbygge på de grundlæggende retningslinjer, vi har listet i den her guide. Du kan altid holde øje med den overordnede tilfredshed for hver enkelt base ved at lade cursoren hvile over dem, mens du er på PipBoy'ens kort.

Hvis du følger de små tricks i den her guide, burde du relativt nemt kunne jonglere rundt med ihvertfald én af de nye idéer, som Fallout 4 bringer med sig.

- Husk at besøge første side af vores Fallout 4-snydekoder og guide-artikel for mere hjælp.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

Hide low-scoring comments
Sortering
Threading

Relateret indhold

AnbefaletFallout 4 - Anmeldelse

Ødemarken ændrer sig aldrig

Skyrim, Doom og Fallout som pinballborde

Bethesdas store spil bliver til pinballborde i december.

Mods til Fallout 4 kommer snart

Næste opdatering til Fallout 4 giver mods til PlayStation 4

Seneste

Shark Laptop G17-70 - Anmeldelse

Kvalitetskomponenter med stærk performance møder designmæssige udfordringer.

EssentieltFinal Fantasy XV - Anmeldelse

Charmerende og rørende roadtrip, kombineret med rigelige mængder japanske særheder.

FeatureSkyrim in Concert - Anmeldelse

Bethesdas eventyr er lige så fremragende, selvom man blot lytter til musikken.

Annonce