Værktøjer i Skate 3 forklaret

Byg skateparker, hiv ting ned fra himlen.

EA Black Box har i dag frigivet et nyt filmklip som hermed bliver det 18. filmklip på vores infoside om spillet.

Der har længe været tale om nye features for de mere kreative spillere, som har syslet med opbygningen af skate spots i Skate 2, mens den nye mulighed for at bygge deciderede skateparker i Skate 3 derimod ikke tidligere har været nærmere forklaret i detaljer.

Det rådes der nu bod på, når selveste Cuz forklarer nærmere om, hvordan spilleren op gennem hele karrieredelen af Skate 3 kan trække objekter såsom ramper, stænger og betonklodser ned fra himlen, i et forsøg på at åbne spillet op og gøre det til én stor legeplads.

Der er også mulighed for at skabe deciderede skateparker, som skabes på baggrund af afgrænsede områder og en stor spand objekt-typer og muligheden for at vippe, kæntre, hælde og trække. En rigtig editor, som på mange måder pludselig opgraderer Skate-serien fra at være et godt skatespil med simple redigeringsmuligheder til et endnu bedre skatespil med fantastiske muligheder for at skabe eget indhold.

Desuden viser filmen lidt om de udbyggede muligheder for at designe eget logo og både skalere det, men også placere det på andet end den snoldede custom tee fra Skate 2. Slutteligt kaster Black Box lys på de nye kamerafunktioner, som i Skate 2 hidtil har været tilgængelige som ekstra købe-DLC.

Men hvad med at se filmen selv? Og supplér eventuelt op med et kig på vores mini-preview, hvor blandt andet Hardcore Mode bliver forklaret.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.