Ubisoft forklarer Avatar-flop
Fox bakkede ikke op.
Sidste års spiludgave af James Camerons Avatar blev en skuffelse på salgslisterne, fordi filmselskabet Fox ikke ville promovere det ordentligt.
Sådan lyder den officielle forklaring fra Jon Landau, spillets producer, under en tale til 3D Game Summit i Los Angeles.
Tidligere har Landau rost instruktør James Cameron for samarbejdet og visionen med videospillet, men da det kom til spillets lancering, ville Fox ikke stille ressourcer til rådighed for at promovere titlen.
”Avatar var et nyt franchise, og derfor havde filmselskabet specifikke planer med at udrulle alle aspekter af konceptet ordentligt. Ubisoft havde meget anderledes planer, og kalenderne blev ikke afstemt,” fortæller Landau. ”De [Fox, red.] fokuserede på at støtte deres andre pr-partnere, men de burde have støttet Ubisoft.”
Anmelderne faldt ikke på halen over Avatar: The Video Game. Søren Muska gav spillet 4/10 her på Eurogamer.dk.
Du vil måske også synes om...
-
Catherine Anmeldelse
-
LiveBlog fra DGA2012
-
Silent Hill HD Collection Preview
-
MSI GT780 DX Gaming Laptop Anmeldelse
-
Dragon's Dogma Preview
-
Gratis 'high-res texture pack' til Skyrim på PC
-
Defiance Preview
-
Lumines: Electronic Symphony Preview
-
SoulCalibur V Anmeldelse
-
Mass Effect 3 Preview
-
Star Drive Preview
-
Nye sider af Skyrim afsløret gennem Bethesda Game Jam
-
Schafer crowdsourcer for 3 mio kr. på få timer
-
Dirt Showdown Preview
-
Quantum Conundrum Preview
-
Asura's Wrath Preview
-
FIFA 13 åbner endelig op for tjekkisk fodbold
-
SWTOR patch 1.1.2 i detaljer
-
Hawken launcher som free-2-play til december
-
Er Red Dead Redemption 2 i produktion?
-
Eurogamer Danmarks Læserundersøgelse 2012
-
Medal Of Honor 2 rygtes snarlig afdækning
-
Microsoft Flight letter d. 29. februar
-
True Crime Hong Kong genfødes som Sleeping Dogs
-
Nyt Test Drive annonceret: Ferrari Racing Legends










Kommentarer (1) Latest comment 2 years ago
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis