Ubisoft forklarer Avatar-flop

Fox bakkede ikke op.

Sidste års spiludgave af James Camerons Avatar blev en skuffelse på salgslisterne, fordi filmselskabet Fox ikke ville promovere det ordentligt.

Sådan lyder den officielle forklaring fra Jon Landau, spillets producer, under en tale til 3D Game Summit i Los Angeles.

Tidligere har Landau rost instruktør James Cameron for samarbejdet og visionen med videospillet, men da det kom til spillets lancering, ville Fox ikke stille ressourcer til rådighed for at promovere titlen.

”Avatar var et nyt franchise, og derfor havde filmselskabet specifikke planer med at udrulle alle aspekter af konceptet ordentligt. Ubisoft havde meget anderledes planer, og kalenderne blev ikke afstemt,” fortæller Landau. ”De [Fox, red.] fokuserede på at støtte deres andre pr-partnere, men de burde have støttet Ubisoft.”

Anmelderne faldt ikke på halen over Avatar: The Video Game. Søren Muska gav spillet 4/10 her på Eurogamer.dk.

Kommentarer (1) Latest comment 2 years ago

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Vanulla_Ace #1 2 years ago

    Alternativt kunne man have brugt noget mere energi for at lave et spil der var værd at spille. Lidt tyndt at skyde skylden på FOX. Især fordi Avatar-spillet faktisk FIK en hel del opmærksomhed - også i mainstreammedierne