Sony sagde nej til Natal
Bevægelses-tech for tæt på Eye Toy.
Sony fravalgte 3D-kamerateknologi - som Microsofts Natal er baseret på - i udviklingen af deres nye bevægelsescontroller.
Det siger en af mændene bag det kommende PlayStation Move, Dr Richard Marks i den seneste episode af Engadget Show.
Sony vurderede ifølge Marks, at kamerateknologien ikke var tilstrækkelige nyskabende til at kunne retfærdiggøre en merudgift for de forbrugere, der allerede havde købt Eye Toy-kameraet.
”Vi eksperimenterede med en masse 3D-kameraer, og jeg synes personligt, at teknologien er spændende,” fortæller Marks. ”Men vi opdagede i samarbejde med vores spiludviklingshold, at kamerateknologien mest kunne bruges som en forbedring af Eye Toy, og det gav os bare ikke de helt nye muligheder, som vi ledte efter.”
Move bruger dog stadig Eye-kameraet til et følge de kulørte kugler på Move-controllerne, hvilket ifølge Marks giver større præcision selv i svag belysning.
Vi glæder til at se Sonys nye vidunder til efteråret og venter samtidig spændt på, at Microsoft får spundet nogenlunde samme historie med modsatte fortegn.
Du vil måske også synes om...
-
Uddelingen af Nordic Game Award - Liveblog fra NGC 1
-
Iron Front: Liberation 1944 Anmeldelse 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 5
-
En aften i Indie-spillenes tegn... 0
-
Nathan Vella fra Capybara - LiveBlog fra NGC 1
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Randy Pitchford fra Gearbox - LiveBlog fra NGC 2
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Company of Heroes 2 Preview: Den russiske bjørn 0
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 9
-
Sovjetisk Fallout på vej 0
-
Arma 3 billeder demonstrerer ny lighting model 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Game of Thrones Preview 0

Kommentarer (3) Latest comment 2 år siden
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis