Portal 2 i detaljer
Chell, Co-op og nye manipulationsmuligheder.
Siden Valve i fredags afslørede Portal 2 til pc og Xbox360 er der kommet flere interessante detaljer frem. Blandt andet kan man på GameStops amerikanske hjemmeside lige nu læse følgende beskrivelse af spillet:
"Portal 2 byder på et spændende persongalleri med flere nye figurer, helt nye puzzle-elementer og et langt større areal med forræderiske forsøgsinstallationer.”
Og videre: “Spillerne kommer til at udforske helt nye områder af Aperture Science Labs og bliver genforenet med GLaDOS, den til tider morderiske computer, som var spillerens guide i det første spil.”
Men det er ikke alt. Teksten er nemlig blevet redigeret, og tidligere kunne man læse, at Portal 2 som noget helt nyt gør det muligt at spille i co-op, og at denne del har sin egen selvstændige historie og baner, der er designet specifikt til to spillere.
Alt sammen bekræftes i et stort preview som amerikanske Game Informer har lavet, og som vores engelske modersite har haft under mikroskopet.
Game Informer afslører desuden, at singpleplayer-delen i Portal 2 foregår et par hundrede år efter det første spil, men af en eller anden grund spiller man stadig som Chell. Handlingen binder an til de ændringer, der var i den patch, Valve udgav i sidste uge, og derudover bygges der videre på detaljer fra det første spil, som måske ikke umiddelbart virkede betydningsfulde. Eksempelvis så man flere GLaDOS-processorer i spillets sidste rum, og i Portal 2 vil man møde flere af dem undervejs, der hver især udgør en selvstændig AI.
Detaljerne om handlingen i co-op er mere sparsomme, men eftersigende er hovedpersonerne to robotter, hvor den ene er en modificeret GLaDOS, mens den anden er et ombygget kanontårn.
Ifølge Game Informer giver Portal 2 også helt nye muligheder for at lege med omgivelserne. Portalpistolen affyrer stadig kun to portaler, men rummenes fysiske påvirkninger og effekter fortsætter nu igennem dem. Eksempelvis kan man placere en portal under en udsugningskanal, hvorefter suget vil fortsætte gennem protalen, og dermed kan bruges til at manipulere andre omgivelser.
Noget andet interessant ser ud til at blive brugen af maling, der forandrer egenskaber ved de overflader, man bruger den på. Eksempelvis kan man male gulvet orange for at forøge sin hastighed.
Endelig er det bekræftet, at Portal 2 også kommer til Mac, og at spillet bliver væsentligt længere end sin forgænger. Selvom det første spil høstede mange anmelderroser, anså Valve det selv som lidt af en satsning. Nu er der derimod langt mere tillid omkring projektet, som marketing director Doug Lombardi udtrykker det til Game informer:
"Portal var et eksperiment. Portal 2 er et rigtigt spil."
Du vil måske også synes om...
-
Catherine Anmeldelse
-
LiveBlog fra DGA2012
-
Silent Hill HD Collection Preview
-
SoulCalibur V Anmeldelse
-
Lumines: Electronic Symphony Preview
-
Mass Effect 3 Preview
-
MSI GT780 DX Gaming Laptop Anmeldelse
-
Dragon's Dogma Preview
-
Star Drive Preview
-
Nye sider af Skyrim afsløret gennem Bethesda Game Jam
-
Gratis 'high-res texture pack' til Skyrim på PC
-
Asura's Wrath Preview
-
Defiance Preview
-
Schafer crowdsourcer for 3 mio kr. på få timer
-
Dirt Showdown Preview
-
Quantum Conundrum Preview
-
FIFA 13 åbner endelig op for tjekkisk fodbold
-
SWTOR patch 1.1.2 i detaljer
-
Hawken launcher som free-2-play til december
-
Nyt Test Drive annonceret: Ferrari Racing Legends
-
Er Red Dead Redemption 2 i produktion?
-
Kinect Star Wars i billeder
-
Medal Of Honor 2 rygtes snarlig afdækning
-
MUD FIM Motocross World Championship trailer
-
Microsoft Flight letter d. 29. februar










Kommentarer (1) Latest comment 2 years ago
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis