Move og Kinect

Døgnfluer eller megasællerter?

De bevægelsesstyrede produkter fra både Sony og Microsoft lander i butikkerne i henholdsvis september og november. Den aggressive markedsføring så langt fra julemarkedet er et tegn på en skarp konkurrence, på et marked regeret og drevet af Nintendo.

Hvad vi så på E3 af konkrete spil, går i retning af casual oplevelser, hvor både Sony og Microsoft vil have en bid af Nintendos enorme kage. Casual markedet er på sin vis et uopdaget marked for dem begge, der hidtil har konkurreret om de bedste og mest ekstreme hardcore spil. Playstation og Xbox er hidtil blevet markedsført som hardcore spillemaskiner og derfor er et af de store, naturlige spørgsmål, hvorvidt det Move og Kinect kan få succes, ligger i om der i virkeligheden er et marked for Sony og Microsoft i den bevægelsesstyrede verden.

Spørgsmålet er der sådan set svaret på allerede, se bare på Nintendos overvældende succes gennem årene. Men er markedet så mættet? Ifølge de teknologiske historiebøger kræver det blot mindre, men åbenlyse ændringer, for at drive evolutionen. Og i en tid hvor casual-forbrugerne har blikket rettet solidt mod Nintendo, kræver det noget at få folks tanker over på Playstation og Xbox. Så for at skille sig ud, er det nødvendigt for Move og Kinect at skubbe grænserne for, hvad der kan lade sig gøre. Men hvad gør Sony og Microsoft så egentlig for at skille sig ud? Hertil kommer mit argument om, at indførelsen af Move og Kinect også vil kræve hardcore spil, for ikke at udelukke sin mest loyale målgruppe. Og her dukker så det næste umiddelbare spørgsmål op: Hvordan tilfredsstiller Move og Kinect hardcore spillerne - og er det i det hele taget nødvendigt?

1

Playstation Move.

Sony kickstartede deres E3 pressekonference med en splinterny markedsføring af Playstation 3 ”It only does everything”, hvor Move i høj grad er med til at levere den vision. Moves styrker ligger på en tilsyneladende mere præcis styring i forhold til Wii og på netop også at tilfredsstille hardcore-spillerne med spil som SOCOM 4, Tiger Woods PGA Tour 11, Time Crisis, The Fight: Lights Out, Sorcery, Gran Turismo 5 og Killzone 3. Herudover kommer der Move-opdateringer til eksisterende spil såsom Heavy Rain og Resident Evil 5. Endeligt kommer Move på markedet med en vanvittig aggressiv prissætning, specielt overfor Microsoft Kinect, der lige nu lader til at blive tre gange så dyr som Move.

Og det er muligvis i prisen, at Microsofts akilleshæl befinder sig. Men prisen til trods har Microsoft den mest revolutionerende tilgang til bevægelsesstyring, idet det som bekendt foregår helt uden controller. Om Kinect bliver den revolution, de selv håber på, er på nuværende tidspunkt svært at spå om. Mange mennesker blev i sin tid blæst bagover, efter at have set filmen ’Minority Report’ og hvordan Tom Cruise i filmen styrede sit kontrolcenter. Og det er umiddelbart den retning Microsoft ønsker at gå: Blandt meget andet på den lange liste af fremtidige muligheder på Xbox 360, gør Kinect det muligt at stemme- og bevægelsesstyre både TV og konsollens dashboard.

Kommentarer (6)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!