Modern Warfare 2 MP kun til fods

Ingen køretøjer online, ikke brug for dem.

Infinity Ward tager et tilsyneladende velovervejet skridt tilbage i udviklingen af multiplayer i Call of Duty-serien, idet de ikke vil lade køretøjer være tilgængelige for spillere i multiplayerdelen.

Om partneren i serien, den noget mindre udvikler Treyarch (senest ansvarlige for Call of Duty: World at War) udtaler Infinitys menneskelige megafon, Robert Bowling:

"We never put vehicles in multiplayer. Our focus is on fast-paced infantry combat, where you're never reliant on transportation."

Det lyder jo nobelt nok: at spare spillernes tid. Men?

"Treyarch implemented drivable tanks into last year's Call of Duty: World at War, something many players disagreed with, citing that it caused problems with the game's balancing."

Et spilbalancemæssigt problem, altså. Vi er ikke helt sikre på, om det i stedet bør ses som en subtil falliterklæring i forhold til manglende tid til rent faktisk blot at afbalancere det ordentligt, idet køretøjer jo i forvejen spiller en stor rolle i singleplayerkampagnen. Det virker i hvert fald kujonagtigt at tørre den af på Treyarch på denne måde, Treyarch som faktisk tog en chance på præcis det område, som har gjort serier som Battlefield og ArmA så populære - jovist ligger disse to relaterede spil i hver deres ende af det realistiske spektrum, men er det virkelig nok for årets formodentlig største shooter at sætte sin lid til de udtraskede militærstøvler.

Der bliver dog, som et plaster på såret, i begrænset omfang mulighed for at kontrollere visse aspekter af krigens maskineri i multiplayerdelen af MW2, idet kanoner og missiler på helikoptertypen AC130 løbende vil blive stillet til taktisk rådighed for de kæmpende hold. Desuden er der relativt længe til udgivelsen i november, så Bowling og Co. kan stadig nå at overraske med andet end det direkte åbenlyse.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.