Minus LAN og dedikerede servere til C&C 4
Alt skal nu gå via centrale servere.
Command & Conquer 4 chefdesigner, Sam Bass, har fortalt, at det kommende og sidste spil i den sejlivede RTS-serie ikke vil understøtte brugen af dedikerede servere.
Bass udtaler til Destructiod, at det er på grund af et system til at holde styr på spillernes fremskridt, der er afhængigt af en centralt samlet styring via internettet.
"Så hvis du går hen til en anden maskine – i ens vens hus, på en internet café, hvad som helst - kan du logge dig ind med din profil og alle de ting, du har låst op, er tilgængeligt for dig der. Det hele bor på serveren, og du kan ikke rigtigt have dedikerede servere i sådan en konstruktion.”
Destructoid tilføjer i øvrigt, at dette også gælder LAN-spil.
I forvejen har udviklerne hos EA Los Angeles afsløret, at C&C 4 i sin nuværende form kræver, at man er konstant online. Tjek vores preview af Command & Conquer 4 for at se, hvad der ellers er i vente den 19. marts, hvor spillet sendes på gaden.
Du vil måske også synes om...
-
Dumper ny rapport dansk spiludvikling?
-
Catherine Anmeldelse
-
MSI GT780 DX Gaming Laptop Anmeldelse
-
Dragon's Dogma Preview
-
LiveBlog fra DGA2012
-
SoulCalibur V Anmeldelse
-
Silent Hill HD Collection Preview
-
Gratis 'high-res texture pack' til Skyrim på PC
-
Asura's Wrath Preview
-
Defiance Preview
-
MUD FIM Motocross World Championship trailer
-
PS Vita - PS3 Crossplay demo
-
FIFA 13 åbner endelig op for tjekkisk fodbold
-
Microsoft Flight letter d. 29. februar
-
Mass Effect 3 Preview
-
Lumines: Electronic Symphony Preview
-
SWTOR patch 1.1.2 i detaljer
-
Er Red Dead Redemption 2 i produktion?
-
Nye sider af Skyrim afsløret gennem Bethesda Game Jam
-
Quantum Conundrum Preview
-
Star Drive Preview
-
Medal Of Honor 2 rygtes snarlig afdækning
-
Eurogamer Danmarks Læserundersøgelse 2012
-
True Crime Hong Kong genfødes som Sleeping Dogs
-
Dirt Showdown Preview










Kommentarer (0)
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!