Mafia II distanceres fra Grand Theft Auto
Du kan ikke bowle med din fætter.
Alle sammenligninger mellem Grand Theft Auto IV og det i efteråret kommende Mafia II er åbenlyse, men bestemt ikke retfærdige.
En af spillets producere, Denby Grace, benytter et nyt interview med Gamasutra til at distancere 2K Games’ kommende mafiaspil fra sin nære slægtning. Det sker ved at forklare de facetter, der gør Mafia II anderledes end netop GTA IV.
For det første er fortællestilen meget mere lineær, og til en vis grad begrænsende for spillerens frihed. Du skal med andre ord opleve spillet på den måde, som udviklerne foretrækker det, og det betyder kniven til små minispil såsom bowling og dart. Hver mission foregår ligeledes på et bestemt tidspunkt af dagen.
Det tjener dog et formål, idet stemningen og oplevelsen vil være nøje tilrettelagt. Implicit siger Denby Grace, at dette ikke var tilfældet med GTA IV. Du kan læse hele det spændende interview hos Gamasutra.
Du kan også læse mere i vores preview af Mafia II, samt se nærmere på den seneste film og billedserie fra spillet, frigivet under E3 i sidste uge – se direkte under denne nyhed.
Du vil måske også synes om...
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 5
-
Iron Front: Liberation 1944 Anmeldelse 0
-
Nathan Vella fra Capybara - LiveBlog fra NGC 1
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 9
-
En aften i Indie-spillenes tegn... 0
-
Randy Pitchford fra Gearbox - LiveBlog fra NGC 2
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Sovjetisk Fallout på vej 0
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Die Gute Fabrik kommenterer plagiat-anklager 0
-
Spil Rocksmith på Roskilde Festival 2012 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
Company of Heroes 2 Preview: Den russiske bjørn 0
-
Ghost Recon: Future Soldier - 20 min gameplay 0

Kommentarer (0)
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!