Kampsystem i Mafia II forklaret Nyheder
PC
Xbox 360
PlayStation 3
Nyheder
af
Kristian West
Spilproducer Denby Grace fra 2K Czech er, ligesom i går, igen aktuel med afsløringer om Mafia II.
Omkring spillets kampsystem siger Grace, at designholdet har skelet til spilserier som Gears of War og Uncharted, som begge foregår i tredjepersons-perspektiv, ligesom Mafia II.
Faktisk satte man hos 2K Czech, der lige nu udvikler spillet for at nå en udgivelsen i første halvår 2010, et mål om som minimum at levere samme indlevende kampsystem som de to nævnte eksklusiver på henholdsvis Xbox 360/PC og PS3.
Samtidig siger Grace, at mange åbne spilverdener begår en fejl i at ville tilbyde spilleren alle mulige interaktive muligheder, men at de hver især ikke er solidt implementeret og ofte kun halvt realiseret.Sjovt nok er nærmeste tænkelige konkurrent GTA-serien, selvom Grace ikke nævner Rockstars højtelskede urbane epos ved navn.
Fokus i Mafia II har på punktet åben spilverden særligt handlet om at få kampsystemet, våbenføring samt betjening af køretøjer til at fungere så optimalt som muligt - to ting, som i det første Mafia-spil haltede, mens gangsterstemningen derimod var i top.
Mafia II udvikles til PC, PS3 og Xbox 360. Se mere fra spillet via infoboksen herunder.
Er Mafia II til PC/Xbox 360/PlayStation 3 LIGE noget for dig?
Se Eurogamers læseres mest ventede spil
Relaterede Spil
Har du en kommentar til artiklen? Log ind eller registerer ny bruger!
Vær den første til at skrive en kommentar!



