Jesper Kyd
Danskeren bag musikken i Assassin's Creed II.
Vi har talt med spilverdenens svar på Lars Ulrich og Viggo Mortensen, vore store danskere i det internationale. Det kreative legebarn gemt i manden hedder Jesper Kyd. Han er dansker og han er en af verdens mest respekterede og succesfulde komponister af computerspilsmusik.
Det kan godt være, at man ikke lige ville kunne genkende Jesper på gaden, men hans værker har underholdt mindst ligeså mange mennesker, som Ulrich har spillet for og formentlig i nærheden af lige så mange mennesker, som har set Mortensen i rollen som en vis Aragorn på det hvide lærred.
Kyds musikalske værker er aktuelle i en række spil, senest det første Assassin’s Creed, Kane & Lynch og Borderlands. Og fra sin bopæl i det nordlige Los Angeles vil den aparte danskers tonale visioner som spillet af snart igen rykke ved vores lydoplevelse med næste uges udgivelse af Assassin’s Creed II.
Vi har talt med Jesper og spurgt ind til hans kommende spilprojekt, men samtidig også forsøgt at finde ud af, hvor han kommer fra og hvor det egentlig er han vil hen.

Jesper Kyd anno 2009. Ældre, klogere og stærkere.
Eurogamer.dk: Jeg kan huske at vi mødtes ved E3 for omkring 10 år siden. Du lignede lidt Weird Al Yankovic, ihvertfald på frisuren, og var ivrig efter at komme i snak med folk. Nu er det nærmere omvendt, du er en ombejlet musiker i spilindustrien med musik til en række storspil, samt film og TV-serier på CVet - og en seriøsitet helt ulig Yankovics plagiarisme, skal tilføjes. Hvordan har de seneste 10 år været?
Jesper Kyd: De sidste 10 år har været en stor omvæltning. I 1999 var det to år siden spilfirmaet Scavenger gik konkurs og det ramte os hårdt, efter al den succes og interesse vi havde skabt i spilindustrien. Mine venner tog hjem til Danmark og startede IO Interactive, og det var fristende at tage hjem og joine IO. Men jeg besluttede at blive i USA og starte Nano Studios på Manhattan. I 1999 var jeg i gang med det første Hitman-spil, MDK2 fra Bioware og Messiah fra Shiny. Det var en ren genfødsel for mig da jeg her havde fået en ny chance for rigtigt at komme i gang med musikken igen. Jeg boede på Manhattan fra 1997 til 2006 og fik stille og roligt mere og mere travlt.
Jeg er ikke klar over hvorfor det gik som det gik, men jeg fortsatte med at gøre alt hvad jeg kunne for at forbedre min musik. Jeg har arbejdet på at gøre hvert eneste soundtrack jeg skrevet bedre end det forrige, noget jeg forsøger at gøre den dag i dag. Assassin’s Creed II er mit favorit-projekt og symboliserer den seneste udvikling, hvor jeg arbejder med en masse live performers for at være sikker på, at musikken lyder så godt som muligt. Jeg bor nu i Burbank, Los Angeles. Det føles fedt, at der er så meget musik og entertainment overalt og det at bo her har udfordret mig til at skubbe musikken endnu mere fremad (Disney, Warner Bros, ABC Studios, NBC Studios og Universal Studios er alle i Burbank).
Du vil måske også synes om...
-
Catherine Anmeldelse
-
LiveBlog fra DGA2012
-
Silent Hill HD Collection Preview
-
SoulCalibur V Anmeldelse
-
Lumines: Electronic Symphony Preview
-
Mass Effect 3 Preview
-
Dragon's Dogma Preview
-
MSI GT780 DX Gaming Laptop Anmeldelse
-
Star Drive Preview
-
Nye sider af Skyrim afsløret gennem Bethesda Game Jam
-
Gratis 'high-res texture pack' til Skyrim på PC
-
Asura's Wrath Preview
-
Schafer crowdsourcer for 3 mio kr. på få timer
-
Defiance Preview
-
Dirt Showdown Preview
-
Quantum Conundrum Preview
-
FIFA 13 åbner endelig op for tjekkisk fodbold
-
SWTOR patch 1.1.2 i detaljer
-
Hawken launcher som free-2-play til december
-
Nyt Test Drive annonceret: Ferrari Racing Legends
-
Er Red Dead Redemption 2 i produktion?
-
Kinect Star Wars i billeder
-
Medal Of Honor 2 rygtes snarlig afdækning
-
MUD FIM Motocross World Championship trailer
-
Microsoft Flight letter d. 29. februar










Kommentarer (1) Latest comment 2 years ago
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis