Apples iPad 2 har de seneste par år retmæssigt domineret markedet for tablet-computere. Den var, og er, et fantastisk produkt, der korrigerede størstedelen af fejlene fra den første version. Derudover var den, takket være sin hurtige SGX543 MP2-processor, med til at manifestere iOS som legitim spilplatform.
Med tredje generation af tablet-computeren, døbt New iPad, har Apple valgt at fokusere på skærmkvalitet. Et logisk valg set i lyset af erfaringerne gjort med retina-displayet på iPhone 4. Den nye skærm kan prale af imponerende 2048x1536 pixels og er, som altid, udviklet hos ærkerivalerne Samsung. Vi taler altså om en opløsning fire gange forgængerens størrelse med selvsamme pixel-tæthed. Imponerende.
En så detaljerig skærm kræver selvsagt en habil processor. Den nye A5X-processor er ikke markant anderledes end forgængeren A5 og er således udstyret med to ARM Cortex A9'er, begge med en hastighed på 1GHz, samt en PowerVR SGX543-chip, denne med en hastighed på 250MHz. Der er dog en forskel, og denne finder vi i antallet af GPU-kerner, en opgradering fra to, som i iPad 2, til fire i den nye version. Vi har altså at gøre med selvsamme hastighed som forgængeren, der er bare flere kerner. Med to ekstra kerner havde det være forventeligt, om chippen var skrumpet fra toerens 45nm, men det er ikke tilfældet. Den nye chip har akkurat samme størrelse som forgængeren, hvorfor man må forvente varme- og strømproblemer.
Derfor giver det også mening, at Apple har valgt at installere et større batteri i den nye model. Helt konkret leverer det nye batteri 42,5 watt-timer sammenlignet med toerens 25 watt-timer. Resultatet er en tungere iPad, der også bliver langt varmere end sin forgænger. Selvom det ikke er en deal-breaker, så er det mærkbart efter længere spil- eller brugssituationer.
Så, en hidtidig opsummering lyder: Den iPad 3 er 50g tungere, 0,4 mm dybere og bliver væsentlig varmere end sin forgænger. Derfor har den nye skærm bare at være god!
Skærmen
Førstehåndsindtrykket af den nye skærm er positivt. Ud over den højere opløsning er farvegengivelsen bedret markant, faktisk så meget at den læner sig tæt op af sRGB-standarderne. En gave til ikke mindst de professionelle fotografer, der bedre vil kunne vurdere kvaliteten af deres billeder direkte på enheden. For alle os andre, dog, vil den nye skærm primært betyde et mere behageligt billede at betragte.
Hvad angår den højere opløsning, kan man godt undre sig over formålet. Jovist, pixellering er en saga blot og 3D-modeller fremstår skarpere end nogensinde, men skærmen som helhed betraget, og der er ikke den store forskel fra forgængeren. Der eksisterer en naturlig grænse for, hvor mange detaljer vores øjne kan se pr. millimeter, og det kommer til udtryk her.

