Inafune: Japans spilindustri "er død"

Ikke imponeret af Tokyo Game Show.

Capcoms udviklingschef, Keiji Inafune, fortalte i fredags til en flok fremmødte journalister ved en særlig Dead Rising 2 event i den japanske hovedstad, at hans umiddelbare reaktion på Tokyo Game Show var ren og skær fortvivlelse over fremtiden for den japanske spilbranche.

"Når jeg kiggede rundt på de forskellige spil på messegulvet, tænkte jeg bare, 'Mand, det er slut for Japan. Vi er færdige. Vores spilindustri er jo død.'", sagde Inafune i en udtalelse oversat af Capcoms Ben Judd og sidenhen opsnappet af Destructoid.

"Men bare så I ikke alle sammen tror, at spilindustrien rent faktisk er færdig, vil jeg lige pointere, at vi hos Capcom gør vores bedste. Jeg vil gerne bevise, at der er stadig laves gode spil i Japan."

Inafune er kendt for sin overbevisning om, at japanske spiludviklere skal tænke mere globalt, for kunne at matche deres vestlige konkurrenters succes, og han holdt tidligere på året en tale om problemet ved Capcoms årlige presseshow i Monaco.

Og Inafune praktiserer rent faktisk, hvad han prædiker, idet hans hold arbejder sammen med den canadiske udvikler Blue Slot på produktionen af Dead Rising 2. Desuden lægger han en stor del af sin vægt i produktionen af Dark Void, som lige nu udvikles af Airtight Studios i USA. Selv Capcoms egenudviklede titler som Lost Planet 2, med juni Takeuchi ved roret, præges af Inafune blik mod Vestens markeder.

Se herunder for et audiovisuelt indblik i Inafunes kommende interaktive tidsfordriv, Dead Rising 2.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.