Heavy Mach 2 Anmeldelse

MechWarrior i fugleperspektiv.

RPG-shooteren Heavy Mach fra 2008 var en klassisk sidescroller, men koreanske IndieApps har med efterfølgeren til deres fine Mech-titel valgt at skifte til et direkte fugleperspektiv.

Selve spillet udgør egentlig ikke nogen dybere tallerken, end at stille dig overfor en række temmelig ensartede små missioner som at skyde x antal tanks af den og den type i en bestemt zone, indsamle x antal metalplader af den ene eller anden legering, for herved at optjene xp og credits til at styrke dit omvandrende våbenarsenal og ruste dig til mere af samme. Det helt geniale ved Heavy Mach 2 er dog styringen, gameplayets største vinding, som du vil blive tvunget til ret hurtigt at få tag på, første gang din mech begiver fra Command Centrets sikkerhed og ud i det, der mest af alt ligner en futuristisk slagmark i beherskede, men alligevel kontrastfyldte farver. Med sin blanding af græs, klipper og fragmenteret robot-arkitektur minder spillet visuelt set om en finkornet blanding af det rigtigte MechWarrior og C&C Generals. Masser af tech, sol, græs og eksplosioner. Og koreansk psyko-MIDI.

1

Heavy Mach 2 båder på en af de taktisk smarteste hidtil set i den strategiske genre på iPhone.

Styringen af din Mech foregår, modsat så mange andre actiontitler på iPhone, ved at trække waypoints med fingeren. Helt op til ti knudepunkter kan herved ganske let tegnes ind med fingeren direkte på slagmarken, hvorefter din Mech bevæger sig efter linierne – så længe du i al hast ikke har tegnet ind over et hul, vand eller en bunke skrot. Fjenderne tages ud ved blot at klikke på dem. Din Mech kan bevæge sig uafhængigt af sit mål, hvilket vil sige at du eksempelvis kan tegne en halvcirkel, så din mech i bedste shooter-stil strafer rundt om målet, mens den skyder. Skuddenes præcision er altså automatisk, mens styrken afhænger af dine udstyrede våben og navigationen i ro og mag kan foretages i alt mellem et og ti rutepunkter af gangen. Længere inde i spillet, efter du er nået level 5 eller mere, begynder styringen at komme til sin ret og spillet i sig selv begynder at blive tilpas svært, så også timing får en betydning.

2

Dit Inventory byder på adskillige mulige opgraderinger af våben, panser såvel som drones og Aoe-angreb.

Heavy Mach 2 er i det hele taget et lille vidunder af et spil, som med sine elementer af rollespil og action-strategi virkelig stikker ud. Muligheden for at stige i levels og i det hele tage udstyre din mech som på et andet RPG character sheet med en lang række våben, såsom shotguns, miniguns, rocket launchers og 1-3 drones - som enten kan hjælpe med indsamlingen af materiel eller skyde med – giver spillet en særlig tiltrækningskraft. Komponisten skulle dog have været blevet hjemme, men han tvilling, som har været ude og hente det helt store lydbibliotek ind til diverse våben- og kamplyde, mere end vejer op for hans inhablie klimpen. Og for lige at slutte af med et slag i milten, bør der i en kommende update kompenseres for den megen ekstra resjetid gennem allerede gennemtærskede zoner ved at gøre det muligt også at airlifte tilbage hvor man blev hentet.

Pris: 6 kr. (fås også Lite)

7 / 10

Læs om vores Karaktersystem

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!