"God of War III kun muligt på PS3"

Cell kan åbenbart efterligne en pupil.

Det er altid rart at kunne stå frem og hævde, at man har et godt produkt. Det er nok i virkeligheden dét ønske, enhver PR-mand eller -kvinde står med, når det er tid til at promovere.

Derfor er det da heller ikke overraskende, at det inhouse-udviklede God of War III ifølge Sonys engelske PR-kvinde Claire Backhouse ikke kunne have ladet sig gøre at udvikle på andre konsolsystemer end lige netop PS3. Hvad man dog ikke gør for at bakke sin systemsælger op.

Men der er nu mere kød på udtalelsen, end den typiske pose varme luft, når Backhouse efterfølgende peger på fordelene ved PS3-hardwaren i forbindelse med specifikke tiltag i spillets visuelle fremtræden:

"The developers have worked hard to use the power of the PS3 to make GOW3 look amazing and have added features that are only possible with PS3."

"The dynamic lighting solution employed in GOW III is only feasible through the computing power provided by the Cell SPUs.

"For example, using the High Dynamic Range Lighting (HDRL) technology, the camera - when using Krato's sightline - will emulate the human retina, causing players to feel a sharp brightness when Kratos exits a dark area and enters a sunlit area, similar to how the human eye would need to adjust."

Flot lyder det. Lad os se, hvad det betyder i praksis, når spillet udkommer i foråret.

Læs i øvrigt vores preview af God of War III og se film / billeder fra spillet via infoboksen herunder. Du kan også se alt, hvad vi har liggende om spillet ved at trykke knappen "Vis alt om" nederst til højre.

Kommentarer (1) Latest comment 2 år siden

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • neonxaos #1 2 år siden

    Øh ja... men Bethesda brugte da HDR i Oblivion til 360 for et godt stykke tid siden? Jeg kan ikke liiiige spotte det vilde i det? Uanset hvad, så ser spillet bestemt ikke tosset ud.