Final Fantasy XIII Anmeldelse

Hård prøvelse.

Året er 1997. Final Fantasy VII kommer til PS1 og sætter sig straks på tronen som det bedste RPG til konsol efter tidens standarder. Siden Cloud har vi fulgt Squall og Tidus blandt andre i store episke værker, der omfatter hele verdener, konspiraci og korruption. Jeg blev øjeblikkeligt dedikeret fan af serien, og har lige siden været de fleste af spillene helt igennem. I dag fortsætter den sidste fantasi efter lang tids venten - og en hel masse skepsis.

Spillet er anmeldt på Xbox 360, hvortil spilæsken inkluderer 3 disks hvis opgave det er at levere det 100 timer lange eventyr. Uden videre tøven, bevæbnet med 7 liter energidrik, smider jeg det i box’en for at se, hvad der er i vente. Forventningerne er store – er det virkeligt så lineært, som der har været tale om? Kan vi forvente os endnu et storspil og ikke mindst hvilken historie bliver denne gang serveret? En ting er sikkert, den kvindelige, stærke hovedperson Lightning har en skæbnesten i alt det her virvar.

'Final Fantasy XIII' Screenshot 1

Lightning og Snow i det krystaliserede vand-landskab prøver at finde ud af hvorfor de overlevede. Det er værd at bemærke, at dette er in-game grafik.

”De tretten dage efter vi vågnede, var starten på slutningen”, fortæller en pige i den underskønne intro, mens alle vores helte befinder sig i et tog, der er ved at blive evakueret. Herefter tager det fart og efter 2½ timers hektisk, måbende flot introduktion i et dekadent stålmekka, lander vores helte - alle l’Cie-mærket - i et krystalliseret, forvredent vandlandskab. Dødsdømt af mærket, der giver dem magiske egenskaber, kan de så begynde deres spæde skridt på en kongerejse, der vil sende dem igennem alt fra det ophidsende til det triste, fra voldeligt til uskyldigt – fra mekanisk til sjæleligt.

De tretten føromtalte dage viser sig at være et omdrejningspunkt for alle figurerne, men hvordan det hele hænger sammen, indbyrdes mellem dem, må være op til dig at finde ud af – her er ingen coming-of-age-historie. Den er kompleks, følelsesbetonet og spreder sine vinger vidt – meget er indblandet, intet er tilfældigt. Troede folk virkelig, at deres perfekt lille verden Cocoon ville kunne klare truslen fra Pulse l’Cie for evigt. De har været blinde, været blændet, ignorante og tiden er kommet, de tretten dage er gået…

'Final Fantasy XIII' Screenshot 2

Oppe i højre hjørne ses det behjælpsomme minimap, der kan guide én på rejsen. Desværre er der ofte, som her, tale om en lige strækning fra punkt til punkt.

Fra starten bliver vi introduceret til spillets helte, der hver især udfylder en specifik rolle i gruppen: Lightning som den hårdføre, militante kvindelige kriger. Snow som den elskelige, overdramatiske alfahan. Sazh den kække, rare Morgan Freeman-type og de to børn Vanille og Hope. Alt er godt stemmelagt og æraen med at gå hen og tale med folk, i sædvanlig RPG-stil, er nu overstået, idet man man kan smyge sig forbi dem og i stedet overhøre samtalen (hvilket nok var den tiltænkte illusion til at starte med). Samtidig kommer ens kumpaner med råd og tilråb, mens man udforsker de forskellige mystiske lokationer. Alt i alt er lydsiden godt skåret, bortset fra at baggrundsmusikken nogle gange virker lidt sær, men det er jo japansk, så man spiller sig igennem det.

Læs om vores Karaktersystem

Kommentarer (8) Latest comment 2 years ago

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • WilliamBirkin #1 2 years ago

    Øh ikke for at være ond med utrolig flot grafik? Også i 576p på xbox360? Spiller du på et SDTV eller noget? For jeg ved at når man ser sub-hd grafik virker det hele fnidret på et HDTV. Jeg har det til ps3 og jeg er IKKE imponeret over grafikken (undtagen CGI sekvenserne) og det er bekræftet at 360 udgaven kører sub- HD. Der skal godt nok ikke meget til at imponere folk så længe et spil har 'Xbox360' tag under det.

    Hvis dette spil får 8/10 hvad mon ps3 udgaven får?

    Og hvorfor lige Xbox360 udgaven når i ved at PS3 udgaven er pænere og generelt et bedre produkt. tsk tsk.

    /RANT
  • Kwestian Godkendt Editor in Chief, Eurogamer Denmark #2 2 years ago

    WilliamBirkin, vi har anmeldt spillet til Xbox 360 fordi det er det format, udgiveren sendte til os.

    Scoren 8/10 er ikke givet på baggrund af flot grafik, men derimod spillet som helhed. Selvom den effektive skærmopløsning er noget højere på PS3, vil jeg nu ikke sige, at det skulle betyde en højere score. Læs anmeldelsen igen, der står på intet tidspunkt at grafikken har gjort et stort udslag i scoren - anmelderen har spillet samtlige FF-spil, og særligt de tidlige spil er ved gud ganske enkelt grimme, hvis vi snakker grafik efter din målestok, som her lyder til at hedde jo højere skærmopløsning, jo bedre.

    Gameplay sætter scoren. FF har gameplay. Masser.

    Din "rant" lyder mest som noget, der hører konsolkrigens dysproportionerede flamewar-dage til. Det virker ærligt talt lidt uddebatteret.

  • WilliamBirkin #3 2 years ago

    Ja måske er grafikken pæn for japanske standard men er slet ikke i klasse med andre spil. jeg har dog ikke gennemført det endnu. Og ang konsol krig er jeg bedøvende ligeglad om det er xbox360 eller ps3.

    Og jeg mener stadig at skrive at det med rigtig flot grafik er en overdrivelse ud over det sædvanlige.

    Som skrevet har jeg ps3 udgaven og jeg fatter ikke at det kunne tage SE så lang tid.

    men hov, måske er jeg bare vokset fra FF.
  • SoundOfAmiga #4 2 years ago

    Har set begge udgaver.. Det er sq svært at skelne mellem de t. Ps3 udgaven virker mere crisp, men 360 udgaven kører umidelbart mere smooth. For mig at se har Final fantasy serien altid handlet mere om historien, universet og musikken end den opdaterede grafik, så jeg tror ikke en pænere visuel side ville hive karakteren hverken op eller ned.
  • neonxaos #5 2 years ago

    Jeg har lige købt spillet, og sidder i den lineære del... men jeg er ligeglad. Dette spil er så flot, at jeg slet ikke kan forstå det, og det er en nydelse bare at opleve. Havde det på samme måde med Final Fantasy X i sin tid, og jeg føler mig godt underholdt. Stemmeskuespillet er dog... ikke så godt, og så er spillets kamera en rigtig bitch, men ud over dette er det bestemt en af de bedre FF-oplevelser for mig allerede.
  • 43n1m4 #6 2 years ago

    Ringe historie og karakterer opvejes ikke på magisk vis af god grafik. Og mere end 12 timer for at få adgang til det fulde kampsystem? Jeg er ikke imponeret.
  • neonxaos #7 2 years ago

    Ja, spillet er for lang tid om at komme i gang, men jeg må godt nok indrømme, at jeg er underholdt, specielt længere inde i historien (når den endelig begynder at hænge sammen efter 20 (!) timer). God ide, skidt manus. Men faktum er, at jeg ikke kan slippe spillet, og at jeg på ingen måde keder mig. Vi sniger os efterhånden op på en høj 8/10 eller måske endda 9/10 herfra. Ikke Squares bedste spil, men grafisk banebrydende og teknisk underholdende, når det får snøvlet sig i gang. Næste gang skal Square dog ikke tale så meget ned til spilleren og huske, at de hardcore fans ikke skal hjælpes så meget på vej.
  • Muska #8 2 years ago

    70 timer tog det før heltene sejrede som forventet.
    Slutteligt blev kampene nu en del sværere og længere, men da jeg havde grindet missioner i en del timer, gik det forholdsvis nemt.

    Spillet kan sagtens gennemføres på ca 55 timer - hvilket gør det til en af de kortere spil i serien. FFX tog 80 timer til sammenligning.

    Dog er der, ligesom i FFX, masser af extra timer at hente i spillet. Ved FFXIII gælder det missionerne, der præsenteret sig selv på sletten, og fra de fora jeg har læst i er der masser af udfordring at hente der.

    Så 75 timer going strong i den nok mest ambivalente Final Fantasy oplevelser til dags dato
    Redigeret af 1 kl. 09/04/10 @ 10:18