Fallout: New Vegas Preview

Nedfald i Mojave-ørkenen.

Med Fallout 3 præsterede Bethesda et mindre mirakel. De tog en legendarisk rollespilsserie, gav gameplay og grafik en total opdatering, og formåede samtidig at gå den umulige balancegang, hvor gamle fans og nytilkomne disciple blev lige begejstrede for resultatet. I kølvandet på succesen er der kommet fem udvidelser, som ikke helt har kunnet holde det høje niveau, og især efter den seneste udvidelse, Mothership Zeta, virkede som et tyndt afkog.

Men nu har Bethesda så offentliggjort et helt nyt spil i serien med titlen Fallout New Vegas, og denne gang er udviklingen blevet overladt til Obsidian, som især er kendt for Knights of the Old Republic 2 og Neverwinter Nights 2. Lead designer Chris Avellon er en rigtig brancheveteran med klassikere som Fallout 2, Icewind Dale og Planescape: Torment på cv’et, og han var endda leder for holdet, der lavede det sagnomspundne Van Buren, som skulle have udgjort Interplays bud på Fallout 3, men som bekendt blev det aldrig gjort færdigt. Det virker derfor passende, at Avellon endelig har fået mulighed for at vende tilbage til serien, og han virker da også særdeles veloplagt, mens han guider os gennem en demonstration på godt tre kvarter, da Eurogamer.dk besøger Bethesda i Frankrig.

Fallout New Vegas flytter handlingen vestpå fra hovedstadsområdet omkring Washington, der dannede rammerne om de tidligere spil. Vi befinder os nu i Nevada, nærmere betegnet Mojave-ørkenen, hvor atomkrigens ødelæggelser ikke har ramt helt så hårdt. Mens landskabet i Fallout 3 bestod af ruiner og murbrokker klemt sammen under den endeløse askegrå himmel, ser Nevada ud som et ferieparadis med klar blå himmel, hvor plantelivet endda er overlevet delvist intakt.

'Fallout: New Vegas' Screenshot 1

Selvom Mojave-ørkenen slap (nogenlunde) billigt fra atomkrigen, er der stadig masser af Super Mutants.

Men bortset fra skiftet i omgivelserne, følger Fallout New Vegas formlen fra Fallout 3 meget tæt, og man skal derfor ikke forvente de store revolutionerende forandringer hverken i spillets interface eller gameplay. Selvom man ikke kommer fra en Vault, får man stadig udleveret en Pip-Boy og endda også den karakteristiske blå og gule Vault-kedeldragt. På den anden måde kan man jo sige, at når Fallout 3 nu fik flere ”årets spil”-priser, end der overhovedet kan være på coveret, er der nok heller ikke den store grund til at lave ændringer for ændringernes skyld.

Derimod har Obsidian brudt traditionerne i forhold til spillets historie. I alle de forudgående Fallout-spil har spilleren altid været en indbygger i en af de underjordiske Vaults, men i Fallout New Vegas spiller man en budbringer, som indledningsvis er tæt på at død efter at have fået plantet to kugler i kraniet, men som - takket være en flink læge - overlever efter et større kirurgisk lappearbejde.

'Fallout: New Vegas' Screenshot 2

Interfacet har undergået et farveskiftet fra grøn til orange.

Lægens rekonstrueringsproces udgør spillets Character Creation System, som i store træk er identisk med det i Fallout 3, men nu er det blevet muligt at bestemme sin alder. Du er altså ikke længere tvunget til at ligne en teenager, men kan i stedet vælge at spille som en vejrbidt gammel stodder tæt på pensionsalderen. Sidste del af figurtilpasningen finder sted ved at lægen giver dig en personlighedstest, forklædt som en ret genial parodi på psykoanalyse, hvor du endda skal gennemgå en rorshach-test!

Efter genopbygningen hos lægen er der stort set frit slag for, hvor du vil bevæge sig hen. Der er selvfølgelig tutorials, men man er ikke tvunget til at følge dem, selvom det stadig er en god ide, hvis du vil have en chance for at overleve blandt mutanter og giftige kæmpegekkoer i ørkenen. Men har du allerede brugt 60+ timer i Fallout 3, er det på den anden side ikke specielt sjovt at blive tvunget igennem de mest grundlæggende instruktioner, når man hellere vil sætte i fuldt firspring på eventyr udover stepperne.

Kommentarer (2) Latest comment 2 years ago

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Campain #1 2 years ago

    "...formåede samtidig at gå den umulige balancegang, hvor gamle fans og nytilkomne disciple blev lige begejstrede for resultatet."

    Det er jeg langt fra enig i. Selvom Fallout 3 er et udmærket spil, så er det slet ikke på niveau med forgængerne; og selvom der nok skal være personer som også tidligere har spillet 1'erne og 2'eren, og synes det modsatte, så har jeg endnu ikke mødt en eneste. Tværtimod er det min opfattelse at de folk som er store fans af de første to spil i serien, slet ikke er tilfredse med 3'eren.
    Redigeret af 1 kl. 07/06/10 @ 15:30
  • Vanulla_Ace #2 2 years ago

    @Campain

    Jeg synes nu ret godt om Fallout 3, selvom jeg var stor fan af både etteren og toeren. Det er da noget andet - javist. Men det synes jeg også er fint nok. De er gode på hver deres måder, og det er sgu ok. med mig.

    Min opfattelse er nok nærmere, at die-hard fans'ne bare er enormt gode til at fortælle hele tiden, hvordan 3'eren slet ikke er så god som de gamle 'ægte' Fallout-spil.