Detail- og digitale PC-salg jævnbyrdige

Udgivernes egne shops en del af kampen.

Den amerikanske NPD-gruppe hævder, at digitale spil-downloads er ved at opnå de samme tal som salg via butikkerne i USA.

I 2009 blev 21.3 millioner PC-spil downloadet i USA, i modsætning til 23.5, der blev fysisk erhvervet.

Fysisk detailhandel oplevede et fald i indtægterne fra 2008 til 2009, men var stadig på enhedsbasis en smule højere end de digitale PC-salg, siger NPD.

Og hvor downloader spillerne så deres varer fra?

NPD fremlagde de top fem mest successfulde firmaer i 2009 baseret på markedsandel mellem enheder. Nummer et var Steampowered.com, efterfulgt af Direct2drive.com, Blizzard.com, EA.com og Worldofwarcraft.com. Noget af en sejr for Blizzard.

På casual-markedet består top fem af Bigfishgames.com, Pogo.com, Gamehouse.com, iWin.com og Realarcade.com. I den anden halvdel af 2009, øgede de mest succesfulde digitale butikker deres markedsandel på det fulde digitale PC-spil marked, på bekostning af de digitale casual-butikker, siger NPD.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.