Blood Bowl
Amerikansk fodbold i Warhammers ånd.
Eurogamer: Det oprindelige brætspil blev første gang udgivet tilbage I 1987. Hvorfor lige Blood Bowl som videospil i 2009?
Antoine Villepreux: Du mener “hvorfor så sent”? Forstå mig ret, Cyanide blev først grundlagt I år 2000. Allerede fra starten havde vi fans af Blood Bowl ombord, men selskabet var ikke stort nok til at kunne arbejde på krævende projekter som Blood Bowl. Jeg vil også tilføje, at jeg ikke tror, vi havde fået lov at genskabe Blood Bowl, hvis ikke vi først havde lavet spillet Chaos League. Det var rigtig god træning for os, at bygge Chaos League op fra bunden, det var vort første forsøg i genren. Vi fik så endelig indgået en aftale med Games Workshop efterfølgende om brug af deres geniale licens.
Eurogamer: Hvad synes I om SSI Games’ forsøg på at lave et Blood Bowl til DOS I 1995? Hvordan arbejder Cyanide på at gøre deres tapre forsøg bedre?
Antoine Villepreux: Så vidt jeg er informeret var AI:en i det nævnte spil ret fattig. Der var heller ikke særlig megen plads til justeringer og egenkreationer – og så var der kun én bane at spille på. Men dengang fremstod spillet jo som et rigtigt godt alternativ!
Eurogamer: I 2004 udkom jeres eget fantasy footbalspil Chaos League så – er jeres nyversion af Blood Bowl på nogen måde bygget op omkring spilkode eller idéer fra denne titel, eller er Chaos League glemt og borte?
Antoine Villepreux: Vi er startet helt fra bunden med Blood Bowl. Chaos League var nu alligevel for forskelligt fra Blood Bowl til at vi kunne have brugt noget fra det. I forhold til Blood Bowl har målet hele tiden været at holde os så tæt op af det oprindelige brætspil.
Orks og en Ogre i kamp mod Humans
Eurogamer: Med én fod solidt plantet I Warhammer-universet og den anden plantet ind på hellig grund hos fans af ordinær amerikansk fodbold, har I gjort jer nogle ekstraordinære tanker omkring, hvordan man når ud til begge lejre med projektet?
Antoine Villepreux: Som sagt holder vi os tæt op af de officielle regler og det oprindelige oplæg omkring Blood Bowl som spil og univers. Brætspillet var i stand til at opnå succes, så vi tror uden tøven på projektet i dets nye form. Det ville være en løgn at fortælle fans af Madden, at Blood Bowl er lidt ligesom at spille Madden, blot med orker, ligesom det ville være af sporet at fortælle fans af Warhammer, at Blood Bowl er Warhammer Online med en bold.
Blood Bowl befinder sig i en unik niche indenfor den taktiske genre. Spillet har sine egne styrker, sin egen spillestil og sine egne fans. Det betyder dog ikke, at spillet potentielt set ikke vil appellere til både fans af Madden såvel som Warhammer – Blood Bowl er jo trods alt en blodig udgave af amerikansk fodbold. Det betyder i det hele taget bare, at spillet er sit eget.
Eurogamer: I hvor stor en grad har I samarbejdet med Games Workshop omkring artwork, terminology, regler og Warhammer-mytologien i skabelsen af spillet?
Antoine Villepreux: Rigtigt meget. Vi har gjort stor brug af konceptuelle skitser og grafiske værker direkte fra Games Workshop. Der har været et væld af kildemateriale at hente i den allerede eksisterende litteratur bygget over Blood Bowl. Selve regelsættet er nok den vigtigste grundpille iblandt materialet.
Du vil måske også synes om...
-
En aften i Indie-spillenes tegn... 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 5
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 9
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Company of Heroes 2 Preview: Den russiske bjørn 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
Blizzard indrømmer ubalance mellem klasserne i Diablo 3 0
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Fyringer hos holdet bag Star Wars: The Old Republic 2
-
Diablo 3 storsælger overalt 0
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Moddingværktøjer frigivet til Shogun 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
Nordic Game Conference: Liveblog-program 1
-
Dead Island Game of the Year Edition kommer til juli 0

Kommentarer (1) Latest comment 3 år siden
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis