Battlefield: Bad Company 2 Preview
PC Xbox 360 PlayStation 3 Preview af Christian Donlan
Side 1 af 3.
Side 2 ![]()
Find spillet billigst hos SPILpriser.dk
Produceren Gordon Van Dyke fra EA DICE udtaler sig om first person shooters: ”Ingen vil være være Søren Brun. Alle vil være Snoopy”:
Heldigvis afslører han ikke nogle af resultaterne fra de alarmerende sessions, som har fundet sted bag lukkede døre hos DICE (Radiserne er klart mere et BioWare MMO med et overudviklet moralsystem, end det er et skydespil). I stedet forklarer han om nogle af de problemer, man som spiller havde i solo kampagnen i det første Bad Company, eksempelvis at studiet havde brugt langt tid og mange kræfter på at portrættere ens alter ego som en idiot i åbningsscenen, før han sættes op mod massive hære, mens man til gengæld forventes at levere headshots og fabelagtige moves på samlebånd som en anden supersoldat.
“Vi lærte uden tvivl, at der er for stor forskel på hvordan historien udvikler sig og hvordan spillet egentligt udspiller sig” griner Van Dyke. ”Det er en fejl, vi helst ikke vil gentage.”
Mens Bad Company 2 indeholder mere af det samme destruerbare terræn og skarpe, hurtige skududvekslinger, er de markante ændringer i den overordnede indstilling til spildesignet lette at spotte. Tonen vil spillet igennem stadig være som i første spil, det vil sige at man kan forvente mere charmerende grov arbejdshumor fra ens holdkammerater – hvis noget, er cut-scenerne blevet en anelse sjovere en før – mens historien nu behandler spillerens alter ego med lidt mere respekt.
Det hele er faktisk rimeligt intenst: Rusland har oprustet med styrker i Sydamerika og USA vælter ind over dem med høj pistolføring. Der er rygter om at snu, gamle Ivan har et altoverskyggende våben under opsejling, som du derfor bliver sendt ind for at finde.

På multiplayer-fronten er Squad Rush blevet afsløret – en nedtonet udgave af Rush Mode begrænset til 4-mod-4 med et godt resultat.
Det er et modigt skift i anskuelse, kan man sige, og det ser meget sjovt ud. Traileren viser os masser af eksplosioner, A-team-agtige stunts og one-liners – med et soundtrack fra Queens of the Stone Age, der bestemt ikke trækker indtrykket ned. Heldigvis er fortællingen ikke det eneste, DICE har haft i fokus, for til syvende og sidst var dét at spille et fjols ikke det eneste problem, Bad Company led under.
Til at starte med var der ens holdkammerater. Det første spil levede på dette punkt lidt for meget op til sit navn – det dårlige selskab. De var meget gode til at have til at bære på udstyr, men i kamp kunne de fræse hovedet af fjenden som var de bulldozere og ikke soldater. Men det meste af tiden kunne de ikke rigtigt ramme fjende, og i de sjældne øjeblikke, hvor kugleregnen rent faktisk ramte sit mål, tog fjenden af en eller anden grund ikke rigtig skade.
Fjenden kunne til gengæld ramme skræmmende præcist, hele vejen tværs over banen, mens man stod gemt bag et træ. Det var i hvert fald ikke fair, og slet ikke sjovt.
Er Battlefield: Bad Company 2 til PlayStation 3/Xbox 360/PC LIGE noget for dig?
Se Eurogamers læseres mest ventede spil
Relaterede Spil
Har du en kommentar til artiklen? Log ind eller registerer ny bruger!
Vær den første til at skrive en kommentar!



