Activision ville ikke have Modern Warfare

Mente at 2. Verdenskrig var den sikre hest.

Oprindeligt ville Activision ikke have, at Infinity Ward lavede et moderne krigsspil efter at have lavet Call of Duty 2. Det afsløres i et interview med Infinity Ward i det seneste eksemplar af Official Playstation Magazine UK.

Activision følte det simpelthen for risikabelt at begive sig ud i et moderne spil, fremfor at spille på de sikre heste og rammerne fra Anden Verdenskrig, som serien havde indtil videre havde høstet stor succes med.

Efterfølgende har det selvfølgelig vist sig at begge æraer, både WWII og nutiden, er sikre hits, idet både World At War fra Treyarch samt CoD 4: Modern Warfare fra Infinity Ward har solgt mere end tilfredsstillende.

I førnævnte interview siger direktøren for Infinity Ward, Vince Zampella, at Activision - mod Zampellas ønske - tvang dem til at lave CoD 2 som en WWII-spil, mod at de fik udviklerkits til konsol udleveret. Senere i forløbet holdt Infinity dog fast ved tanken om et moderne krigsspil, som selvfølgelig har givet pote for både udvikler og udgiver.

Modern Warfare 2 er næste spil i rækken til PC og HD-konsol, mens Wii kan se frem til en bevægelsesfølsom variant af det første MW-spil, og det ser mildest talt ikke ud til at være forkert valgt, at endnu et spil i serien tager sit udgangspunkt i nutiden - en tidszone, man til gengæld nogle gange kan være i tvivl om udgiverne overhovedet befinder sig i.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.