Hvordan går det, Alan Wake?

Ser vi dig mon nogensinde på PC?

Først var spillet måske dødt, senere blev Sony skåret fra som formidlere, men for nylig er snakken om Remedys psycho-thriller, Alan Wake, virkelig taget til. Der har hele tiden været klarhed over, at spillet ville udkomme til Xbox 360, efterfølgende Microsofts opkøb af den finske udvikler. Men PC-ejerne har hele tiden måttet stå lidt i skyggen, på trods af at Remedy skabte sig et navn på netop denne platform med Max Payne-serien i 2001 og frem (efter en kort dødskørsel før Windows-æraen med Death Rally nogle år forinden).

Remedy har dog aldrig direkte påstået, at Alan Wake ikke ville udkomme på PC, men efter genfødslen af spillet i mediebilledet efter hvad der synes som flere års stilhed, har der kun været tale om Xbox 360-versionen. I en enkelt, låst tråd på det officielle Alan Wake forum fortæller Markus fra Remedy dog følgende, i et forsøg på ikke at underkende den stærke interesse fra Remedys oprindelige fanskare:

"Hey all,

I'm a PC gamer at heart (have a Core i7, Radeon 4890, 5.1 audio setup at home) so I do appreciate your concerns. Unfortunately all I can say at this point is that we're focusing all our efforts on the 360 version and will be making comments in regards to the PC at a later in time."

1

Wakes historie udfolder sig via det trendy episode-format, tænkt som downloads via Live. Episoderne er som sådan små godbidder skåret efter omtrent en times varighed, som i øvrigt pyntes godt op i hver ende med livlige resumér og den næsten obligatoriske cliff-hanger som bogmærke. Det er en stil som er stærkt inspireret af Alone in the Dark – og så skal der vist heller ikke kigges mere den vej.

OK, så han siger ikke direkte, at spillet rent faktisk først udkommer efter konsolversionen. Udtalelsen kan vel i virkeligheden lige så godt betyde, at spillet udkommer samme dag, selvom det af (piratkopierings)taktiske grunde ikke ville være smart at nævne det. Spillet udvikles formodentlig i et PC-miljø alligevel, så spillet er formodentlig lige så komplet på PC som på konsol.

I et nyligt interview i det svenske spilmagasin LEVEL, forklarer Sam Järvi fra Remedy konceptet med episodeformen:

"Yeah we see Alan Wake as a DVD-box containing the first season of a bigger story. It is like a TV-series that became a game. The story is cut into episodes that are all ending with a cliffhanger."

Men hvad er i det hele taget Sonys reaktion på at stå til at miste et af årets måske mest interessante nyskabelser udi interaktiv historiefortælling? Jo, de har såmænd ganske fint gang i produktionen af Heavy Rain.

Læs også Eurogamers preview af Alan Wake.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.