Spillet koster 279,50DKK og kan købes i Fantask.
Sir Palan skuede ud over slagmarken. Foran ham lå hundredevis af døde mænd, mænd der alle havde været hans ansvar, været under hans kommando. Der lå faldne riddere, en del var blevet klemt ihjel under deres heste og ravnene var allerede i gang med de kødfulde, døde dyr. Men Sir Palan var tilfreds - der lå i hundredevis af hans mænd, men de faldne Uthuk dæmoner skulle tælles i tusinder. Hæslige, deforme skabninger var de, og deres kaos magi havde gjort det af med mange af hans mænd, og nær også Sir Palan selv. Men han ville slås med dæmoner fra nu og til evigheden hvis det betød han slap for igen at møde de Udøde der havde angrebet byen for tre dage siden. Waiqar den udødelige og hans hær af skeletter havde skræmt ham - og synet af hans egne faldne soldater, der rejste sig for at kæmpe imod deres egne var for meget for den gamle soldat. Hvor var de forbandede elvere når man behøvede dem?
Rune Age er et deckbuilding spil for 1-8 spillere, sat i fantasyverdenen Terrinoth. Den samme verden er også benyttet i andre brætspil som Descent: Journeys in the Dark, Rune Wars, Runebound og Dungeon Quest, og er klassisk high-fantasy med magi, monstre og modige helte.
Der er fire racer der slås om magten i Terrinoth: de udøde der er styret af nekromantikeren Waiqar, kaosdæmonerne fra Uthuk, menneskene samlet under deres Daqan Lords og elverne fra Latari. Hver spiller vælger i starten af spillet én af disse racer og tager alle de kort der hører til. Disse kort viser racens egne, unikke enheder som de andre ikke har adgang til, og de føles ikke blot tematisk forskellige: de spiller også vidt forskelligt, da hver især fokuserer på et specifikt område i spillet: Menneskene mønstrer kæmpe hære af små soldater, der tilsammen udgør en formidabel styrke. Elverne manipulerer kampen og trækker fx flere kort. De udøde kan spille deres døde soldater igen og igen, så de kan angribe mange gange i samme tur. Dæmonerne maltrakterer og dræber deres egne enheder for at gøre sig stærkere i kamp.
Fantask Brætspil og tegneserier
Rune AgeKampen er klar mellem menneskene og dæmonerne, hvor der kæmpes om byerne i midten af bordet.
Selve spillet er relativt enkelt, og opbygget som fx det populære Dominion og Thunderstone: man starter med nogle få billige enheder og en lille mængde guld der udgør din egen stak kort, ens såkaldte deck. Man køber så spells, monstre, mere guld og større enheder, der alle bliver lagt i ens discard pile med brugte kort. Man forsøger at opbygge et mere effektivt deck end sine modstandere, og når ens deck løber tør for kort blandet man sin discard pile og laver et nyt deck. Dermed ved man aldrig præcis hvad man trækker, men når man køber et nyt kort får man det at se før eller siden. Spillet er derfor mekanisk simpelt, men med en stor strategisk dybde.
Hvor lignende spil giver den samme spiloplevelse hver gang har Rune Age en enorm fordel: det er scenariebaseret. Scenarierne danner ikke blot rammen for hvilke neutrale kort og byer man kæmper om, de ændrer hver især måden spillet vindes på. I et scenarie skal man slås direkte med hinanden og udrydde de andre racer ved at angribe deres hjemland, mens man i et andet skal samarbejde om at stoppe de enorme drager der er vågnet af deres søvn og truer med at udrydde verden. I et tredje skal man være den første til at bygge et sejrsmonument for sin race, men det er svært at samle penge sammen når man konstant angribes af de andre spillere og neutrale kort. Hvert scenarie har derudover et unikt event-deck hvorfra man hver tur trækker et kort der påvirker alle spillerne, og disse kommer i en delvist tilfældig rækkefølge der gør planlægning til en konstant udfordring.

Rune AgeMenneskes tropper: De mode Footmen, de skarpskydende Bowmen, de modige Knights og de enorme Siege Machines.
Stemningen varierer meget mellem de fire scenarier, og en bestemt hær (dit deck) der er ustoppeligt i et scenarie kan være meget svagt i et andet. Derudover er der ikke kun én strategi for hver race, men indtil flere forskellige: vil dæmonerne holde sig til de små tropper der er billige at ofre, eller vil de satse på få, store dæmoner der dræber alt på deres vej? Vil de udøde satse på en massiv hær af skeletter der til gengæld falder let, eller vil de satse på de mere hårdføre dødsriddere?
Alle disse overvejelser udvikler og ændrer sig i løbet af spillet, og da der ingen afstand er mellem spillernes hære ved man aldrig hvornår en anden spiller bestemmer sig for at angribe. Man er derfor konstant på vagt, og når man med en kæmpe hær destruerer sin modstander er følelsen fantastisk.
Der er netop udkommet en lille udvidelse, kaldes Oath and Anvil. Denne udvidelse tilføjer to nye racer til spillet: orkerne fra De Golde Sletter kommer for at destruere alle andre, mens dværgene fra Dunwarr er trådt ud fra deres bjerge for at beskytte deres land. Racerne byder hver især byder på nye, unikke mekanikker: Orkerne bliver stærkere når de ikke har flere kort på hånden, og de er derfor farligst når de alle stormer frem i ét, massivt angreb. Dværgene ødelægger guldkort for forskellige effekter, og skal derfor mine nyt guld hele spillet (løbende købe flere guldkort).

Rune AgeDe fire scenarier der er med i grundspillet.
Derudover er der to nye scenarier. Det ene er et komplekst alle-mod-alle med flere særregler, hvor et gammelt ritual har vagt enorme kræfter til live over hele Terrinoth, og spillerne slås om kontrollen med disse landemærker. Det andet scenarie er Overlord, hvor én spiller er alene imod alle de andre, der er i en alliance. Overlorden har til gengæld adgang til mægtige krafter i form af et specielt Overlord-deck kun han trækker fra. Hans mål er at udrydde de andre spillere inden de vælter ham.
Slutteligt tilfører udvidelsen også lejesoldater: en stak nye neutrale kort alle kan købe undervejs. Der bliver dog kun trukket nogle få fra bunken hvert spil, og det tilfører derfor yderligere variation der holder spillet interessant i længere tid.
Alt i alt er Rune Age et relativt enkelt kortspil med en enorm variation og fleksibilitet, præsenteret med en stærk integration af tema og spilmekanikker. Det kan varmt anbefales til alle der ønsker et spil med simple regler, men dyb strategi.
9 / 10

