J.J. Abrams sparkede liv i den noget støvede Star Trek-serie, da han genskabte science-fiction-serien med en ny spillefilm i 2009. Alt blev genstartet med en ny Kaptajn Kirk og en ny, øjenbrynløs Spock. Der var action, der var gnist, men frem for alt blev vi revet med af de nye personligheder og den knap så tunge stemning i forhold til de gamle Star Trek-film.
En fortsættelse til Abrams' projekt får premiere til maj 2013, og i den forbindelse står Digital Extremes, holdet bag The Darkness 2 og Dark Sector, bag en spiludgave af Star Trek. Med det, de beskriver som 'asymmetrisk co-op', styrer du enten Kirk eller Spock, når de udforsker nye verdener og besøger fremmede civilisationer.
De har hver deres unikke evner. Spock kan styre folks tankegang, udføre et kvælertag og scanne fjenderne for svage punkter. Kirk, derimod, kan hidkalde Enterprise til fjernangreb og slå en proper næve.
Tag en snak med din kammerater på broen.
Eurogamer fik for nyligt set spillet i en demonstration, hvor Kirk og Spock blev kaldt til ballade på New Vulcan. De to blev angrebet af forgiftede Vulcan-borgere, og efter et forgæves forsøg på at styre dem via 'Mind Meld', blev de transporteret til Enterprise til nærmere undersøgelse. Resultatet blev fundet af en ny race, The Gorn. Historien blev fortalt noget stramt med forudinstruerede sener, men med både Chris Pine og Zachary Quinto var der en filmisk kvalitet over spillet.
Det bekymrede dog noget, at spillet faktisk ser værre ud end de billeder, der blev præsenteret til sidste års E3. Måske skyldes det, at vi så spillet i 3D, men ansigterne så i alt fald plastikagtige ud, og meget belyste områder virkede sjælløse og sterile.
Handlingen foregår mellem Star Trek og Star Trek Into Darkness.
Men hvor spillet mangler i produktionsværdi, er designet i det mindste unikt. Nok var vores demonstration ret lineær, men Digital Extremes lover, at der kommer mere udforskning i det færdige spil. I den færdige udgave vil Kirk og Spock udforske New Vulcan mere og løse flere mysterier, før de møder den fremmede race.
"Jeg har brugt Metroid Prime meget som inspiration til spillet. Vi har forsøgt at skabe samme fornemmelse for udforskning med dette spil," forklarer Digital Extremes.
I stil med Samus Arans scanner fra Metroid Prime får Kirk og Spock en tilsvarende, så man kan søge oplysninger i omgivelserne og finde nyt grej. Målet er at skabe en oplevelse, der både er fortællende og udforskende.
Ligeledes skal vi beroliges med, at spillet ikke bliver så actionpræget, at ældre fans vil blive frastødt. Nok vil der være skydeelementer, men der vil også være udforskning og et møde med adskillige racer fra Star Treks univers.
Det er tydeligt, at der er masser af kærlighed til serien, og at Digital Extremes ikke blot er ude på hurtige penge med Star Trek. Indtil videre er indtrykket, at Star Trek sammenfatter missionsbaseret gameplay med de klassiske figurer fra Star Trek. Der skal arbejdes med grafikken og med stemmeskuespillet, men hvis det sker, kan det blive helt hæderligt.

