Indie-pc-spillet Terraria udkommer i en konsoludgave til Playstation Network og Xbox Live Arcade i begyndelsen af næste år.
Det udtaler spillets oprindelige designer, Andrew Spinks, i dagens annoncering.
Terraria udkom sidste år til pc og er foreløbigt solgt i 1,6 mio. eksemplarer.
Spillet bygger på samme principper som Minecraft, men foregår i 2D og har en række gameplaymæssige forskelle fra Mojangs simulator. Andrew Spinks vil ikke som så deltage i udviklingen af konsoludgaverne, da denne opgave tilfalder øvrige dele af 505 Games.
Efter de første udtalelser at dømme vil der blive introduceret nye funktioner i spillet, men det er ikke angivet, hvad det helt konkret skulle dreje sig om.