Dear Esther-fortsættelse afdækket

Interaktiv spilnovelle fortælles i CryEngine 3.

Dear Esther-udvikler The Chinese Room er hastigt undervejs med deres næste projekt Everybody's Gone to the Rapture, der, akkurat som sin forgænger, betræder grænselandet mellem spil og novelle.

Everybody's Gone to the Rapture finder sted i en dystopisk fremtid, hvor kun en time resterer af Jordens eksistens. Som tilsyneladende eneste tilbageblevne må spilleren gå på opdagelse og få det bedste ud af den tid, der resterer.

I bedste Dear Esther-stil er Everybody's Gone to the Rapture en førstepersonsoplevelse uden kamp, gådeløsning eller anden klassisk spilmekanik. I stedet er udforskning i højsædet og eneste måde at drive historien fremad på.

1

Everybody's Gone to the Rapture er en spirituel opfølger til sidste års interaktive novellehit Dear Esther, der delte vandene takket være sin minimalistiske spilmekanik.

The Chinese Room lover dog, at der er rigere mulighed for direkte interaktion med universet i Everybody's Gone to the Rapture end i netop Dear Esther, hvor det kun var muligt at gå rundt.

Derudover vil hele seks forskellige figurer være tilgængelige, og med et spilunivers, der tager godt 20 minutter at tilbagelægge, ende til ende, er der rig mulighed for gentagne gennemspilninger.

Everyboy's Gone to the Rapture er sat til at udkomme næste år, dette eksklusivt på PC. Det er kodet i Cryteks CryEngine 3, i modsætning til Dear Esther, der anvendte Valve's Source-motor. Nåede du ikke at fange denne interessante spilgodbid, kan vi anbefale et kig forbi Eurogamer.dk's anmeldelse.

The Chinese Room giver pt. en hånd med i færdiggørelsen af Frictional Games' Amnesia: A Machine for Pigs, der udkommer senere på året.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!