Microsoft: Vi forsøgte at hjælpe Fez-udvikler

Forhandlinger mellem Microsoft og Polytron brød dog sammen.

Microsoft forsøgte at hjælpe indieudvikleren Polytron med at en ny patch til Fez, der i modsætning til den aktuelle ikke ville ødelægge visse gameres save-games.

Det forklarer konsolproducenten til Kotaku.

Ifølge Polytron blev holdet nødsaget til at beholde en patch, der potentielt kan ødelægge folks gemte spil, idet udsendelsen af en nyere og opdateret patch ville være for dyrt per Microsofts licenser til Xbox Live.

I princippet ville studiet blive ruineret, hvis rettelserne blev udsendt, og derfor acceptere Polytron at udsende en fejlfyldt patch, der for knap 1% vedkommende kan ødelægge spiloplevelsen. Derimod formodes det, at 99% af Fez-spillerne ikke vil blive berørt af patchen.

"Vi oplyser ikke priserne på Title Updates, men vi kan sige, at vi arbejdede med Trapdoor og Polytron om at skabe en løsning, hvor prisen ikke blev et blokerende problem," udtaler Microsoft, "Polytron og deres investorer, Trapdoor, besluttede sig for ikke at lave en yderligere opdatering til Fez. Microsoft Studios valgte at støtte denne beslutning i den tro, at Polytron og Trapdoor bedst kan beslutte sig for et acceptabelt leje af kvalitet for sine spil."

New Fez footage circles around

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!