Monkey Island-skaber vil ikke opfylde fan-ønsker

Ron Gilbert mener, at det hæmmer kreativiteten.

Ron Gilbet, skaberen af Monkey Island-serien, tror ikke på, at man skal forsøge at opfylde fans'nes ønsker. I hans øjne skader det kreativiteten.

"Du er nødt til at gøre, det du har lyst til at gøre, og du er nødt til at gøre det du tror på er det rigtige at gøre, og hvad du tror er det rigtige at gøre", siger han, i et længere interview på Gameological Society. "Folk der kan lide det du laver og er fans af dit arbejde, de kommer også til at kunne lide det du laver, så længe du laver noget der er ærligt overfor dig selv"

"Du kan rode dig ud i en masse problemer, hvis du begynder at bekymre dig for meget om hvad folk kommer til at tænke, for så begynder du at komme ind i denne her mærkelige form for selv-censur. Du laver noget, som måske er interessant, anderledes og unikt, men du bliver bekymret for, hvad folk vil tænke, og så censurerer du det."

Mere om The Cave

På samme måde advarer Gilber også om, at strømline spillet alt for meget, og fjerne alle ujævneder for spillets forløb. "Det er alle de her små spidser og alle de her små ting, som du kan skære og stikke dig på, som gør kreativt arbejde interessant."

"Hvis du ender med at censurere dig selv, så begynder du at fjerne alle de her kanter og spidser, fordi du er bange for at fornærme nogen, eller er nervøs for, hvad folk vil tænke om de. Også så ender det med, at det du står tilbage med er sådan lidt 'blah', bare ikke særligt interessant."

Ron Gilbert har selv stiftet bekendskab med fan-forventninger, efter at han og Tim Schafer for nylig fik crowdfunded et nyt peg-og-klik adventure ved navn 'The Cave', der skal produceres gennem Schafers Double Fine Productions.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!