Mere om Battlefield 3
-
Anmeldelse: Battlefield 3 Anmeldelse
Skudt af på pc og konsol.
-
Preview: Battlefield 3 multiplayer preview
Hvor står vi seks år senere?
-
Interview: Battlefield 3 bag kulissen
Gennem øjnene på Karl-Magnus Troedsson fra DICE.
-
Film: Battlefield 3: Aftermath - Trailer
Blood.Intense violence står der. Det lyder som afslutningen på en af vores podcasts.
-
Billeder: Battlefield 3: Close Quarters DLC galleri
Den svenske udvikler DICE, udvikler af senest Battlefield 3, kritiserer i et nyligt interview med Edge en tilsyneladende mangel på opfindsomhed i nutidens shooters - en kritik mellem linierne af arvefjenden Call of Duty, synes det i øvrigt.
Karl Magnus Troedsson, en af DICEs mange cheftyper, mener at alt for mange spilstudier ser småt på nødvendigheden af teknisk udvikling indenfor genren, før de kaster sig ud i et produktionen af en first person shooter.
Troedsson viser en grad af indsigt i DICEs primære spilgenre, når han siger at "FPS er en meget hardcore genre og de mest hardcore spillere her er måske større af andel end set i andre genrer. Og de har ekstremt høje krav til deres spil, og hvor de udvikler sig hen".
Han fortsætter: "Hvis de her fans ikke ser et eller andet nyt, hvis ikke revolutionerende så i det mindste evolutionerende, i et spil, vil de begynde at miste interessen. Og det er det, jeg tror er ved at ske, fordi en masse spiludviklere derude ikke medregner spillerne i regnestykket og tager deres krav seriøst. Det handler ikke kun om nyt gameplay, men også om, hvordan spillet føles, hvordan det ser ud og hvordan det lyder".
Netop de tre punkter taler vi mere om i vores anmeldelse af Battlefield 3.

