Naturlig talegenkendelse bliver Kinects næste store udfordring, mener Rare-udvikleren David Quinn. I et interview med Gamasutra har Quinn - som har arbejdet med Kinect siden den kom på markedet i november 2010 - sagt, at motion-sensor teknologien vil blive udviklet fra dets nuværende "sig-hvad-du-ser tilgang" til mere "naturlig samtale."
Quinn illustrerer pointen med Rares Kinect Sports serie.
"Vi brugte talegenkendelse meget i Sports 2. Der var masser af talegenkendelse i den første runde af lanceringstitler - Kinectimals havde tale."
"Men det var også en meget sig-hvad-du-ser præget tilgang. I golf skifter man køller og siger 'four iron' eller sådan noget. Hvad jeg godt kunne tænke mig, og hvad vi er ved at undersøge, er en mere naturlig samtale med Kinect, så man kan sige 'hey, caddy, giv mig et four-iron,' eller 'hey, caddy, hvad skal jeg bruge nu?'"
Quinn roste også Bioware for den måde, man har implementeret Kinect i Mass Effect 3. Med Kinect er man i stand til at bruge voice commands til at styre sine holdkammerater og til forskellige aktioner.
"Hvad Mass Effect har fået ud af Kinects muligheder for talegenkendelse, er en rigtig god måde at bruge tale på," siger han.
"BioWare har bragt det til en stor titel og vist, hvordan det kan bruges med en controller. Det behøver ikke bare at være en slags 'lad os komme op og danse' oplevelse.
"Jeg tror vi får en masse tale at se i store titler fremover."
Word Up til din caddy i Tiger Woods 13.

