Cryteks spilmotor CryEngine 3 matcher Epics kommende Unreal Engine 4, som de slog hårdt på tromme for under forårets E3-messe
- og det på trods af at CryEngine 3 allerede kom i 2009.
Det fortæller Cevat Yerli, Cryteks stifter, til Venturebeat. Han hævder samtidig, at spilmotoren allerede er klar til næste generation af computerspil.
"Det eneste jeg vil sige er, at CryEngine 3 allerede har samme kvalitet som Unreal Engine 4. De videoer vi viste ved Game Developer Conference for tre år siden, er stort set hvad Unreal Engine viser nu. Vi har ikke engang vist vores seneste materiale frem endnu, " siger Yerli.
"Vi sagde allerede dengang, at CryEngine var parat til næste generation, og det holder vi fast i. Allerede dengang havde vi massive partikelsystemer, vi havde GPU rendering og deferred shading og den slags. Tessellation har vi haft siden Crysis 2. DX11 har vi længe haft. Vi har ikke bare reklameret for det med tech demoer, vi har sendt spil ud som bruger det."
Cryengine 3 - Tech demo
Yerli gav også bud på, hvad de næste store skridt bliver for spiludviklere på det grafiske område.
"Jeg tror snart vi er tæt på at kunne rendere computer-genereret filmkvalitet. Måske ikke Pixar-kvalitet, men i løbet at to år, tror jeg, vil vi se CG kvalitet i real-time," mener han.
"Allerede i 2008 sagde jeg i et foredrag om fremtidens grafik, at vi ville kunne lave Shrek-kvalitet i 2012, og det kan vi i dag.
"Jeg tror måske om to år…men så vil film være smuttet lidt foran os igen. Så skal vi indhente igen. Sådan bliver det nok et stykke tid."
Crytek har masser at se til i øjeblikket. Man arbejder både på Crysis 3 for EA og Homefront 2 for THQ, samtidig med at man er godt i gang med udviklingen af den gratis multiplayer shooter Warface.

