
Hvordan gik årets største spilmesse?
En gang var E3 det eneste vestlige show til ære for spilbranchen, som havde bare en lille smule power og et skudsikkert element of surprise hver eneste gang.
Men de senere år er messens gennemslagskraft visnet en del, mens nye shows som Gamescom i Europa men også til dels Tokyo Gameshow begynder at have en lige så stor taktisk betydning i forhold til, hvor og hvornår de store kanoner afslører deres nyheder.
En række skribenter fra Eurogamer Danmark giver her deres uforbeholdne mening om årets E3 i Los Angeles:
Mikkel Zangenberg
Det ser ud som om, Nintendo prøver at få de gamle fans med - men er det too little, too late? Wii U ser ud som om den kommer til at være god for den nuværende konsolgeneration. Men måske ikke god nok i forhold til næste generation af Playstation / Xbox? Personligt glæder jeg mig dog til Assassin's Creed 3. Jeg synes at skiftet til tiden omkring den Amerikanske Borgerkrig virker enormt interessant, især den del af AC3 hvor årstiderne påvirker hvordan man spiller. Det bliver interessant at se om AC3 bliver bare en god nok efterfølger, eller om de formår at løfte niveauet endnu højere.
Jesper Krogh Kristiansen
Et skuffende E3. Microsoft fedtspillede, Sony lod Vita lide en stille død, og Nintendo formåede stadig ikke at overbevise om genialiteten ved WiiU og tavlecontrolleren. Det er tydeligt at vi er i en overgangsperiode, hvor ingen andre end Nintendo tør melde noget som helst ud, fordi spilindustriens forretningsmodeller i øjeblikket er i rivende udvikling. Og både Microsoft og Sony ved, at det kan blive en endog meget dyr affære, at satse på den forkerte hest. Årets store vinder var PC-gaming, om ikke andet i kraft af, at der var så lidt saft og kraft i, hvad konsolproducenterne havde at byde på i år. Årets positive overraskelse var dog Watch Dogs. Godt at se at Ubisoft bruger indtægterne fra pengemaskinerne Assassins Creed og Just Dance til noget fornuftigt.
Watch Dogs, et helt nyt IP fra Ubisoft, er en tydelig vinder på tværs af redaktionen.
Ander Høvring Hansen
E3 2012 var ikke et prangende show. De fleste nye titler fra Microsoft og Sony føles som andenrangs-fortsættelser - sikre lappeløsninger, der har til opgave at holde folks interesse indtil de nye konsoller udkommer. Nintendo imponerede heller ikke i et år, der skulle have været deres. Og da mange store titler fra 2012 er blevet skubbet tilbage til 2013, bliver jeg mere og mere draget mod dette års mest lovende nye satsning: Dishonored. Bethesda og Arkane Studios har sammensat et virkeligt imponerende idékatalog; et udvalg af yderst kreative evner, på højde med Bioshock. Store, åbne og vertikale baner, der skal udforskes. Et interessant, underspillet univers og konkrete valg, der kommer til at forme ens oplevelse. Det ser enormt spændende ud.
Janus Hasseriis
Jeg er typen der hellere vil være glad for spil når de rent faktisk er udkommet, end at sidde og hype mig selv op flere måneder i forvejen. Men i år har jeg faktisk fulgt lidt mere med i E3 end normalt. Og selvom det har været et lidt magert år, så synes jeg også, der har været nogle lyspunkter. I særdeleshed Ubisoft, som både præsenterede nogle sequels, der rent faktisk stadig ser spændende ud: Splinter Cell: Blacklist og Assassin's Creed 3, men også, som nogle af de eneste, fokuserede på helt eller delvist nye spil IP'er: Zombi U, som vel nok var det mest spændende Wii U spil overhovedet, og ikke mindst Watch Dogs, der giver én håb om en krydsning mellem Hitman og GTA med en hacker i hovedrollen.

