Blandet modtagelse på The Elder Scrolls Online kommer ikke bag på Bethesda

"Forventningerne om et Skyrim-MMO er urealistiske."

Bethesda har kommenteret reaktionerne på The Elder Scrolls Online (TESO) og hævder, at man havde forventet delte meninger selv før produktionen gik i gang.

Fans har udtrykt bekymring over TESOs visuelle stil, som de finder for tegneserieagtig i forhold til det detaljerede realistiske Elder Scrolls-univers.

Sidste måned sagde udvikleren Zenimax Online, at TESO ikke ligner Skyrim, fordi MMOer via deres langt større skala endnu ikke er i stand til at gengive den Skyrim-grafik. TESO benytter sig derfor af stylised visuals-teknikken, som får de pixel-begrænsede MMOer til at se bedre ud.

Bethesdas PR chef Pete Hines har ved E3 fortalt Eurogamer, at når Skyrim-fans forventer at TESO er en Skyrim-MMO, så er det helt urealistisk.

"Selvfølgelig forventede nogle Skyrim, men hvis vi bare kunne gøre det, så havde vi jo også gjort det: lavet Skyrim som du kan spille med tusinder af andre."

Hines mener, at den store skepsis stammer fra previews fra en håndfuld spiljournalister. Derfor har Bethesda vist TESO frem ved E3 for at flere journalister kan opleve spillet og gøre deres egne tanker.

"Jeg har talt med flere journalister som sagde, jeg forventede X, jeg kan godt lide den type real-time combat, jeg kan godt lide hvordan det ser ud. Jeg er spændt på hvad de skriver," sagde Hines.

Han sammenlignede også den nuværende debat med den diskussion der omgav Fallout 3 RPGen i opløbet til det spils udgivelse i 2008.

"Det er ikke meget anderledes end med Fallout 3. Man tager et spil som alle elsker og kender ligesom her. Det var samme genre, en anden udvikler, en anden fremgangsmåde. Det her er en RPG, men MMOer fungerer bare helt anderledes."

Hines forventer, at skeptiske fans nok skal blive overbevist efterhånden som mere af spillet afsløres. Han sammenlignede TESOs udvikling som en "marathon", og afslørede at planen er at lade flere og flere spillere prøve spillet som tiden går.

"Det er stadig tidligt. Her har vi kun fremvist en forsvindende lille del af det. Vi kommer til at tale om en masse der er helt nyt for MMO-genren, ting som folk ikke har prøvet før og som vil være på en helt ny måde.

"Vi vil give os selv tid og lejlighed til at forklare alt det vi gør, lade folk se det og spille det. Det er en marathon - specielt med MMOer. Hvad du ser er en MMO demo som ikke betyder noget for mig. Det der betyder noget for mig er, hvordan er det når jeg spiller i tre-fire timer? Er det involverende? Er det unikt? Er det fedt? Har jeg en god grund til at komme tilbage i morgen?

"Vi vil blive ved med at informere folk, men vi skal nå til et punkt hvor det kan spilles, for det er bare en helt anden oplevelse, når du spiller det fremfor at se en anden."

The Elder Scrolls Online - Teaser E3 2012

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!