Eurogamer har talt med Chris Lewis, underdirektøren for interaktiv underholdning for den europæiske Xbox afdeling, for at finde ud af, hvad Microsoft selv tænker om deres nylige E3-presseshow.
24 timer efter deres konference på E3 har både fans og medier haft tid til at fordøje Microsofts konference ved E3 2012. Reaktionerne er i bedste fald en blandet fornøjelse.
Når det så er sagt, fik Eurogamer mulighed for at snakke med Chris Lewis, underdirektøren for interaktiv underholdning for den europæiske Xbox afdeling, for at finde ud af hvordan Microsoft selv tænkte om både konferencen, og reaktionerne til denne.
"Jeg tror at reaktionerne i de fleste tilfælde har været positive" udtalte Lewis.
"Jeg har haft mulighed for at snakke med mange journalister fra regionen, samt analytikere. Langt de fleste var rigtig positive omkring det vi kunne fortælle."
"Folk elsker den mission vi har pålagt os selv om at gøre hele underholdningsoplevelsen mere fantastisk. De elsker sortimentet. Jeg tror at mange er helt ekstatiske over kvaliteten af det vi tilbyder, samt dybden af spil der er tilgængelige. Det gælder ikke kun vores egne titler. Vi har selvfølgelig talt højest om vores egne - Halo 4, Forza, Fable og så selvfølgelig Gears. Vi har dog også klaret os over forventning med vores partnere og tredjeparts udviklere."
"Så ja, i bund og grund har jeg fået rigtig god feedback" udtalte han.
"Der er ingen tvivl om at Smart Glass har vores kunders opmærksomhed, på en god måde. Folk elsker browseren, og jeg tror de er imponerede over mængden af partnere og aftaler vi har med hensyn til underholdning til denne platform. Der er mere på vej, men vi er meget glade for det vi kan tilbyde lige nu."
Lewis er ikke uopmærksom på kritikken fra nogen dele af brugerbasen, men argumenterer for at Microsoft gør sit bedste for både at gøre den hårde kerne af fans tilfredse, samtidig med at de tilbyder en varieret omgang indhold til andre kundegrupper.
"Vi har så meget at vise at det næsten er pinligt" forklarede han.
Fortsætter på næste side

