Assassin's Creed 3 Preview

I krig med sig selv.

1

Mød dit nye alter ego: Connor, halvt englænder og halvt Mojave-indianer.

Den tunge stank af krudt hænger som store, sorte skyer over den krigshærgede mark. Der er en infernalsk støj fra de to styrker, der kæmper om dominans her ved Slaget ved Bunker Hill. Fra et sikkert sted ude til siden står General Israel Putnam og beordrer sine tropper til ikke at skyde, før de kan se det hvide i fjendens øjne. Ubemærket af både Generalen og hans tropper bevæger en skikkelse sig stille igennem kampens kaos iklædt en velkendt hætte, der slører ansigtet.

I Assassin's Creed 3, det femte spil i serien af open-world stealth spil fra Ubisoft Montreal, er revolutionen nær. Assassin's Creed 2 fornyede en ellers noget lunken serie og fik formularen frisket op i den hurtigt efterfølgende udgivelse, Brotherhood. Revelations bød desværre ikke på det, fans af serien gik og ventede på.

"Vi byder på en helt ny oplevelse" siger Tommy François. Den gode hr. François er ingen mindre end seriens udviklingschef, samt manden bag Ubisoft's ikke helt succesfulde "Innergy". "For det første har spillet været under udvikling i over tre år, og vi har stadig masser af tid at løbe på. Hver gang vi har haft mulighed for det, har vi samlet alle vores ressourcer for at sikre os, at spillet er innovativt, hvor det er muligt. Den hårde kerne af udviklingsholdet bag Assassin's Creed 3 er de samme, der stod bag Prince of Persia: Sands of Time såvel som Assassin's Creed 1 og 2."

Det er altså dette holdet har koncentreret sig om, siden udgivelsen af Assassin's Creed 2, imens andre dele af Ubisoft har koncentreret sig om at uddybe Ezio Auditore's historie. En ny hovedperson, nye omgivelser, og nye måder at klatre, snigmyrde og på andre måder forvandle ens fjender til nålepuder i XL størrelse. Det er langt mere end bare nyt tøj og et par nye byer; Assassin's Creed 3 føles, som den største fornyelse serien nogensinde har fået.

I 3'eren spiller du Connor, et medlem af Assassins-gruppen, som er halvt englænder og halvt Mojave-indianer. Hans indianernavn er Ratohnhaké:ton, men vi vælger at bruge hans engelske (og noget nemmere at taste) navn, Connor.

I forhold til den kære Ezio er Connor en mere mut type; Tættere på Gordon Freeman end Duke Nukem. På trods af at Connor's personlighed kan virke skuffende i forhold til Ezio, er Ubisoft sikre på at overbevise os om, at han passer godt ind i universet.

"Altair var den pligtopfyldende; Ezio den hævntørstige. Connor søger retfærdighed. Hans landsby blev ødelagt, så han er meget optaget af retfærdighed."

Kommentarer (2)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!