Mikrotransaktioner i Guild Wars 2

Sådan tager ArenaNet guldhandlen ud af hænderne guldfarmerne.

Der vil ikke være et månedligt abonnement i Guild Wars 2, men der vil være mikro-transaktioner, og udvikleren ArenaNet er nu kommet med mere information om, hvordan det vil fungere.

I Guild Wars 1 var mikrotransaktioner en strøgtanke, mens det er en grundpille i Guild Wars 2, fortæller en af grundlæggerne af AreneNet, Mike O'Brien.

"Vi tror på mikrotransaktioner, fordi de betaler for løbende udvikling af spillet på en meget åben og ligefrem måde", siger O'Brien.

"Du kan som kunde selv bestemme hvor meget, du vil bruge på spillet efter lanceringen, alt efter hvor meget det fanger dig. Uanset hvad får du et komplet og spilbart spil, men vi mener, vi kan levere yderligere indhold og tjenester, som du vil være tilfreds med at betale for. Når du betaler for dem, hjælper du med at støtte Guild Wars 2 på en måde, der gavner alle spillere."

fagin

Argh! En skræmmende guldfarmer!

Tingene, du betaler for ved mikrotransaktioner, vil "skille sig ud visuelt" og "give dig et bestemt udtryk", spare dig for tid og være tjenester tilknyttet din konto.

"Det er aldrig i orden overfor spillerne, at de skal betale for et spil, som de ikke kan nyde uden at skulle købe ekstra, og det er aldrig i orden, at spillere, der bruger mange penge, får en fordel, frem for dem der bruger meget tid," understreger O'Brien.

Økonomien i Guild Wars 2 drejer sig om guld, karma og ædelsten. Guld er den almindelige valuta i spillet. Karma optjener man, og det kan ikke byttes - det bruges til at indløse "unikke belønninger". Ædelsten er den valuta, der kan købes ved mikrotransaktioner og kan byttes for guld og omvendt.

"Hvis du ønsker noget, uanset om det er et in-game objekt eller en mikrotransaktioner, er der to måder at opnå det på: du kan spille for at tjene guld, eller du kan bruge penge på at købe ædelsten," forklarer O'Brien.

"Vi synes det er vigtigt, fordi det lader flere spillere spille på lige vilkår, uanset om de så bruger deres fritid eller deres disponible indkomst."

O'Brien sammenligner det med EVE Onlines PLEX system. "Vores system tager guldhandel ud af hænderne på de selskaber, der handler med rigtige penge (real-money trading, RMT), og giver handlen direkte til spillerne. Det, synes vi, er en god ting," siger O'Brien.

"Fra spillernes synspunkt har RMT selskaberne alle de forkerte motiver: jo flere penge de tjener på at sælge guld, jo flere spam-reklamer sætter de i spillet, har robotter til at høste guld og hacker kontoer for at hente guld," siger han.

"Omvendt så har spillerne alle de rette motiver i vores system: Hvis en spiller køber guld fra en anden spiller, så får køberen, det guld han ønsker, og sælgeren får de ædelsten, hun skal bruge til en mikrotransaktioner, og ArenaNet får en indtægt på salg af ædelsten, som vi kan bruge til support og opdatering af spillet. Alle vinder," siger han.

I Guild Wars 2 vil der være en spiller-til-spiller Trading Post, der fungerer som et auktionshus, "men bedre", ifølge O'Brien. Guild Wars 2 behøver ikke at adskille auktionshus og et mikrotransaktionsbutik, fordi man kan bytte guld for ædelsten og omvendt.

1 million har skrevet sig op til Guild Wars 2 Beta.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!