Star Wars: The Old Republic Anmeldelse • Side 5

10 sider om alting i hele galaksen.

Har spillet ting set i andre MMOer, som det helst skulle have været foruden?

Janus Hasseriis: Alt i alt synes jeg, det er en skam, at man aldrig kan slippe helt for de meget generiske missioner, som handler om at tage fra punkt A til B for at slå 25 af monster C ihjel. Den bærende historie vejer op for det i høj grad, men der er desværre rigeligt med grind-missioner i Star Wars: The Old Republic.

Mikkel Zangenberg: Selve PvP systemet virker håbløst. Måske hjælper det, når de levels, der mødes i en Warzone, ikke er fra level 10 til 50, men man kan stadig mærke en ganske brutal forskel på spillerne i Warzones. Derudover er den GCD (Global Cool Down), der bliver sat i spil hver gang, man bruger en ability, lige en smule for lang, hvilket kan give tendens, til at PvP næsten kan føles turbaseret. Jeg så gerne, at Bioware enten satte den GCD ned, eller gav spillerne mulighed for at samle gear til at nedsætte den.

Hvor meget har I respektivt spillet solo og sammen med andre i jeres færd gennem spillet indtil videre? Og hvorfor den fordeling?

Janus Hasseriis: Som nævnt er jeg utrolig dårlig til at spille socialt med fremmede spillere, men jeg er kommet i en god guild med folk, jeg kender "in real life", og har derfor haft mulighed for at spille sammen med en kammerat faktisk stort set halvdelen af min samlede spilletid. Jeg ville gerne spille endnu mere i grupper, for det er klart, at meget af "kødet" i oplevelsen med et MMO ligger i at spille sammen med andre spillere.

Mikkel Zangenberg: Foreløbigt har jeg overvejende spillet solo, men det virker ikke, som om det er så besværligt at finde grupper til noget. Der er hele tiden nogen, der gerne vil i Flashpoints, da disse også er en god måde at få ekstra Dark / Light points på. Det, at Bioware har gjort de gruppequests, der findes i spilverdenen for daily quests, er også et plus. Det betyder, at chancerne for at finde 3 andre spillere til at klare de svære ting er så meget større.

4

Overblik over det personlige inventory og lasten på et rumskib.

Hvordan rammer spillet de forskellige mulige interesserede: Star Wars fans, MMO-fans, kombinationen af de to samt den udenforstående spiller, som har hørt om spillet?

Janus Hasseriis: Personligt er jeg stor fan af Star Wars, og det har selvfølgelig været med til at grundlægge min interesse for spillet. Jeg kender folk, der har spillet med fra starten og helt sikkert ikke er færdige endnu, som faktisk ikke er voldsomt store fans af universet, men klart kommer fra en baggrund med op til flere MMO-spil under bæltet. Men hvor man måske ikke behøver det store kendskab til Star Wars, så tror jeg ikke, at spillet vil tiltale folk, der ikke i forvejen har en latent lyst til at spille MMO'er.

Mikkel Zangenberg: Jeg synes jo, Bioware er helt eminente til at håndtere Star Wars-universet. Historien føles, som om den passer ind i universet, hvilket nok vil tiltale Star Wars-fans, hvad enten de har spillet KOTOR-spillene eller ej. Jeg har hørt folk klage over, at SW:ToR har for mange WoW-agtige elementer. Det kan godt passe, at der er mange elementer, der ligner WoW… Men det er det der skal til i dagens MMO-miljø. Der, hvor det mærkes (for mig), er dog i, at noget så enkelt som interfacet og controls virker. Kameraet virker. Det, og så PvP'en, er dog det, jeg mener, er grænsen for, hvad der egentlig føles som WoW. Som både Star Wars- og MMO-fan vil jeg dog mene, at der er ramt plet her. Der er lidt tendens til "dræb 10 X" i starten af spillet, og det tror jeg ikke, man kan undgå helt. Til gengæld så bliver det fjernet lidt senere i spillet (og hvis det endelig er der, så er det som optional bonus del af quests).

Spørgsmålet om, hvorvidt folk, der ikke tidligere har spillet MMO'er eller interesseret sig for Star Wars, vil kunne lide spillet, er interessant. Jeg synes, at de overordnede temaer indenfor Star Wars (det gode mod det onde) kombineret med muligheden for selv at vælge, hvordan ens character reagerer på quests, er interessant nok, til at de fleste vil kunne lide det. Jeg kunne dog godt forestille mig, at størstedelen af dem, der bliver ved med at spille spillet, vil være folk, der i forvejen spiller MMO'er, og som i forvejen er fans af Star Wars.

Kommentarer (9)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!