Efter sidste uges snak med Morten Nielsen fra EA, tager vi i denne uge fat i endnu et kendt ansigt, dog mere på formidlingssiden, at den nordiske spilscene. Ugens fem spørgsmål går til Jacob Riis, som er en del af den daglige drift af Nordic Game Program, en støtteordning som står for at uddele penge til nye spilprojekter fra fortrinsvis unge og nyopstartede spiludviklere fra de nordiske lande.
Eurogamer.dk: Fortæl lidt om dig selv og dit job.
Jacob Riis: Jeg er med i et lille hold af rare personer, som arbejder med at prøve at samle og styrke en fælles nordisk spilbranche. Vi har kaldt det for Nordic Game Program, og i de seneste seks år har vi bl.a. delt mere end 30 millioner kroner ud i direkte støtte til nye, nordiske spilprojekter, vi har rejst rundt i verden til diverse branchebegivenheder og hjulpet udviklere med at promovere deres spil. Og så har vi etableret Nordic Game, en konference der nu er blandt de største spilkonferencer i Europa. 23. til 25. maj 2012 er for øvrigt datoen for den næste. Tilmelding åbner snart på www.nordicgame.com, ligesom de første nyheder og taler-announcements vil blive frigivet så snart det giver mening. Ud over Nordic Game er jeg chef for mit eget firma Kowsky Kommunikation hvor vi, altså mig, arbejder med diverse konsulentopgaver. Og så skriver jeg lidt i Berlingske Tidende, som lader mig anmelde spil i ny og næ.
Jacob Riis, Nordic Game Program.
Eurogamer.dk: Hvordan havnede du i spilbranchen?
Jacob Riis: Jeg begyndte min karriere som spilskribent på et lille dansk forlag kaldet T&T Media. Det lykkedes mig at fedte mig ind på pladsen som redaktør, og kort efter blev hele forlaget solgt til Egmont. Derfor var jeg grupperedaktør i en periode, hvorefter jeg blev skyllet ud med badevandet, da mine magasiner blev lukket. Det kan stadig få mig til at sende en varm tanke til de ansvarlige, for det gjorde at jeg kunne være med til at starte et skandinavisk branchemagasin kaldet Manual. Her arbejdede jeg som redaktør for den danske udgave i nogle år, indtil det blev for svært at få det til at løbe rundt. Heldigvis for mig skete det på præcis det samme tidspunkt som Nordic Game Program blev etableret.
Eurogamer.dk: Hvad ser du som de største udfordringer i branchen?
Jacob Riis: For udviklerne herhjemme handler det konkret om at blive bedre til at tiltrække kapital og investeringer, så vi kan få flere af de mange rigtigt gode ideer der findes til at blive til lige så gode spil. Når det gælder hele branchen synes jeg at den største udfordring ligger i at udvikle sig kreativt. Der kommer mange rigtigt gode spil hvert år, men der er alt for mange af dem som ikke tør gå nye veje men satser på den samme gamle succesformular. Er jeg mon den eneste som er ved at være godt træt af at spille de samme shooters, fantasy rollespil, sportsspil osv igen og igen og igen hvert eneste år? Men sådan er det måske bare at blive gammel.
Eurogamer.dk: Hvilke trends kommer til at dominere spilverdenen det næste år?
Jacob Riis: Mobilkrigen bliver spændende at følge, for Vita, 3DS, iPhone 5, iPad 3, Android kommer alle til at slås om spillernes gunst, eller i hvert fald de af dem som er ude af huset. Det kan der komme nogle rigtigt fede spil ud af, tror jeg. Og resultatet kommer også til at smitte af på den måde vi spiller på når vi er hjemme, i form af diverse forbindelser mellem mobil enhed og hjemmekonsol. Udover det sidder jeg stadig og venter på det første hologrambrætspil, der for alvor kan få mig til at ryste i sokkerne af benovelse over teknologiens mirakler - måske 2012 bliver året?
Eurogamer.dk: Hvad kan du bedst lide ved videospil?
Jacob Riis: Eskapismen.
- - - - -
Det næste Nordic Game afholdes i Malmö den 23-25 maj 2012. Læs mere på det officielle site: NordicGame.com.
Hold øje med Eurogamer.dk, når vi i de kommende uger fortsætter Checkpoint-serien med flere personligheder fra den lokale og globale spilscene.
Tryk her for at se samtlige Checkpoint interviews publiceret indtil videre.

