Zombie Apocalypse: Never Die Alone Anmeldelse

Sammen gør stærk.

Nu er den gal igen. Zombier har denne gang oversvømmet verden via "Haulifax" (kendt i den virkelige verden som Halifax i Canada). Det er op til fire mere eller mindre kvalificerede survivors at prøve at komme igennem denne dystopiske nutid.

Hovedpersonerne er denne gang Father Bill (en præst), Def Money (en Britisk rapper), Alma (som laver sine egne skydevåben) - og über-gameren Jeremy AKA Teh_Pwnerer.

For fans af Pure Pwnage er det en cool oplevelse at se Jarett Cale genopføre den ikoniske (og ironiske) gamer-stereotype. Microsoft har da også været hurtigt ude at kapitalisere på star power'en ved at lade os købe accessories til vores avatars på Live.

Men er der nok star power til stede i Zombie Apocalypse: Never Die Alone?

Zombie Apocalypse: Never Die Alone - Trailer

Spillet er ligesom sin forgænger en top-down twin joystick shooter. Det vil sige, man bevæger sig med det ene joystick på sin controller og sigter/skyder med det andet. Formen i Never Die Alone er ikke revolutionær i forhold til det første Zombie Apocalypse, men til gengæld har det forbedret sig på nogle områder.

Væk er det forrige spils mere lyse områder og lidt mere fjollede tilgang til zombiernes udseende. Haulifax er et mere dystert område, og zombierne minder mere om Romeros zombier end dem fra eksempelvis Plants vs. Zombies. Det betyder dog ikke at humoren er forsvundet fra Zombie Apocalypse - nærmest tvært imod. Den er dog blot flyttet over til at have mere fokus på hovedpersonerne og deres interaktioner med hinanden og med zombierne.

Desuden er 1'erens lidt kontekst-løse baner skiftet ud med 10 sammenhængende baner, hvilket egentlig er meget rart. Der er en klar fornemmelse af progression, når man kæmper sig igennem banerne imod sit endelige mål.

I modsætning til 1'eren hvor man som standard i single player spillede alene som en af de fire hovedpersoner, har man i dette spil alle fire figurer med sig, når man skal kæmpe sig igennem horderne af de levende døde.

Dette er i teorien en rigtig god idé, men desværre har Backbone Entertainment (der tidligere mest har stået for at udvikle spil til PSP og DS) ikke rigtigt ramt plet.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!