DICE forsvarer Battlefield 3-beta

Spillerne "har misforstået ordet beta-test".

DICE går nu ind i diskussionen om den igangværende Battlefield 3-beta, og siger at spillerne har "misforstået" hvad termen "beta test" betyder.

I et interview med den britiske avis The Guardian svarer producer Patrick Liu bl.a. på kritikken af, at kun Operation Metro-banen er inkluderet i betaen. En bane baseret på Rush-mode, og ikke den langt mere efterspurgte Conquest-mode.

"Vi kørte også vore alpha-tests med en rush-bane, og vi ville gerne have en reference-punkt, så vi kunne sammenligne resultater. Så det var nødvendigt at bruge en mere eller mindre lignende bane"

"Vi forstår godt bekymringerne over, at vi ikke har fremvist en conquest-bane, men vi har demoet Caspian Border, og vi kørte også en conquest-bane som en begrænset test kun på PC"

I det hele tager peger Liu på, at spillerne ikke har fuld forståelse for, hvad formålet med en betatest er. "Vores primære intention har været at teste backenden", forklarer han. "Vi ville gerne være sikre på at den ikke ville kollapse totalt ved udgivelsen. Det var forfærdeligt med Battlefield 1943 - det solgte ti gange så meget som vi havde regnet med, og det var nede i tre eller fire dage, hvilket er rigtig slemt. Vi har ikke lyst til at skulle igennem det en gang til"

Mere om Battlefield 3

Lius udtaleleser følger i hælene på en sag fra sidste uge, hvor Community Manageren fra DICE blev godt og grundigt træt af brokkehovederne på forummet, og sagde at de skulle til at blive voksne.

Kontroversen sætter også fokus på den tendens vi har været vidne til over de seneste år, hvor beta-tests bliver større og større udstyrsstykker og nærmest fungerer som spil i sig selv. Det har medført at brugerne stiller større og større krav.

Spilbranchen er selv medskyldig i dette. Ofte ser man nu adgang til Beta-tests som et tie-in der skal give andre spil ekstra værdi, og selvom man ikke sælger beta-adgangen for sig selv (endnu), er branchen selv i gang med at fortælle at beta-adgang er et produkt der her en markedsværdi. Og hvis man betaler for noget - ja, så kan man som spiller også pludselig begynde at stille nogen andre krav, end hvis det var frivilligt og gratis.

Kommentarer (2) Latest comment 5 months ago

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Firephreakk #1 5 months ago

    Er helt enig med skribenten - Det er et kaos, som de selv er skyld i.

    Når man begynder at tease med Exclusive Beta Access, hvis du lige køber denne skod titel and so on, så har man pludselig gjort betaen til en handelsvare og ikke blot en feature, som man tilbyder nogle lyksagelige få, der trawler forskellige community-sites igennem og virkelig har fingeren på pulsen på produktet.

    Betaen er blevet 10'ernes demo, og det er jo egentlig forkert. Før i tiden var demoen ment som en teaser for et fuldt spil, idag bruges betaen i højere grad som et markedsføringsstunt end egentlige stress og bugtests, hvad det vel burde.

    At nogle folk så bliver skuffede over den manglende polering og andre ting, må de jo så tage og leve med.
  • Seehuusen #2 5 months ago

    Enig. Som langvarig Battlefield-fan, alpha-tester og heldig kartoffel (nåede et par timer på Caspian border) er jeg skuffet over at de ikke lod Caspian kører som ligeværdigt map i betaen. DICE har skudt sig selv i foden.

    Til gengæld kan jeg med rolig stemmeføring sige at folk ikke har noget at være bange for. Conquest er FEDT