Resistance 3 Anmeldelse

Den endelige modstand.

Det første Resistance havde en mission - at få PlayStationen 3 ud over rampen. Som den højt profilerede lanceringtitel til PS3 tilbage i 2006 hvilede der et stort ansvar på Resistance's krigshærgede skuldre, og selv om spillet blev en hæderlig kommerciel succes, så fik det også en noget blandet modtagelse blandt anmeldere såvel som spillere. Et var sikkert, det krigsramte sepiatonede Resistance var på ingen måder den seriøse udfordring til Microsofts farvestrålende sci-fi-shooter Halo, som mange - ikke mindst Sony - havde håbet på.

Så gik det lidt bedre med Resistance 2, der var mere episk i stil og stemning, men også mindre originalt, da det netop gik Halo i bedene med gameplaymæssige tiltag, som kun at kunne bære et begrænset antal våben og regenererende energi hos spillets protagonist - soldaten Nathan Hale. 2'eren havde mistet noget af den trods alt unikke old school charme, som det første Resistance havde med sit nådesløse gameplay, hvor regenererende energi kun var for tøsedrenge og space marines.

1

De fæle Chimera soldater! De gule æg til venstre i billedet virker som et slags eksplosiv biogas-våben - Resistance 3's svar på de klassiske røde benzintønder.

Resistance 3 er på mange måder kulminationen af Resistance 1 og 2 - med begges spils styrker i en skøn altødelæggende first person shooter cocktail. Du kan igen bære et stort udvalg af våben og har ikke længere regenererende energi. Old school på den fede måde.

Resistance universet er malet med store fede penselstrøg, der blander den historiske amerikanske 1950'er setting med dystopiske sci-fi konventioner. Fremtiden - eller det vil sige den alternative fortid - ser aldeles grum ud i Resistance 3, og gang på gang tænker man - hvad i alverden er der dog at redde i denne gudsforladte verden? Kun en lille samling hårdtprøvede modstandsstyrker er tilbage efter de grusomme Chimeras overtagelse af jorden.

Resistance 3 - 7 min gameplay

I rollen som familiefaren, Capelli, er det din opgave at drage mod New York i et sidste desperat forsøg på at gøre modstand mod Chimera-overmagten. En noget nær håbløs mission, da Chimeras styrker fåes i alle afskygninger - den ene mere grum end den anden. Det horrormættede design af de mange fjender er en af Resistance 3's store styrker. Hver fjende har unikke angrebsmønstre og fremtoninger, der kræver en bestemt angrebs- og forsvars-strategi. Derfor spiller våbenarsenalets diversitet en altafgørende rolle - og det mere end i de fleste first person shooters.

Kommentarer (1)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!