Gaming Gotland - Three Gates Studio

Low Fantasy/Science Fiction-action MMO-RPG - (phew)

Den sidste spiludvikler, vi besøger på Gotland, er ThreeGates, der allerede i navnet afslører deres Gotlandske oprindelse. Det hentyder til de tre byporte, der leder ind til selve Visby gennem den middelalderlige borgmur.

Og middelalder-temaet slutter ikke her, for en del af ThreeGates kontorer er lokaliseret for enden af smalle stentrapper i en ægte middelalderkælder med rundbuet loft kun forbundet til den del af kontoret, der ligger i stueetagen, med et 2-vejs webcam og en storskærm.

Vi mødte ThreeGates administrerende direktør, Don Geyer, og fik ham til at fortælle lidt om ThreeGates kommende spil, og hvordan det fungerer at være spil-startup på Gotland.

Udover at være kreativ producer hos Three Gates laver Don Geyer også level-design, når han kan finde tiden til det, og prøver sådan i al almindelighed at få folkene i firmaet til at føle sig godt tilpas. Don forklarer, at de har en lidt anderledes firma-struktur end mange andre steder, så derfor gør de tingene lidt anderledes i Three Gates.

I øjeblikket har Three Gates 19 mand 'på øen', men i alt er der 26 mand tilknyttet projektet. Uofficielt startede de allerede på deres seneste projekt slutningen af 2010, men er først blevet officielt registreret i januar 2011. Dermed er Three Gates det yngste af de tre spilstudier, Eurogamer.dk har besøgt i artikelserien, men samtidigt er de næsten alle sammen folk med tidligere erfaringer fra branchen.

Three Gates er fokuseret på et enkelt spilprojekt, som alle i spilstudiet arbejder på: det taktiske action-RPG Aethereus. Med taktisk mener Three Gates, at det har et mere fysisk baseret og intuitivt kampsystem end ellers, forklarer Don. "Det kommer til at være en smule anderledes, end de RPG'er vi selv plejer at spille. Men kernen er at forsøge at skabe et spil, som folk kan li' at spille - som vi selv kan li' at spille".

Spillet er placeret i et ikke-jordisk planetsystem og foregår i en tidsperiode, der våbenmæssigt svarer til 1600-tallet, med pistoler, krudt, sværd og skjolde på samme tid. "Så du befinder dig i et alternativt univers, men et der har de samme fysiske begrænsninger som vores. Hmmmm, hvordan forklarer man det… Hvis man isolerede det i en boble, ja så ville jeg kalde det Low Fantasy/Science Fiction"

"Vi fokuserer på gameplay og den oplevelse, som brugeren kommer til at få, og vi behøver ikke at overholde nogen regler. Så vi kan starte på spillet ved at sætte det som grundstenen, og så bygge ud derfra. Det tror jeg er en lidt anderledes fremgangsmåde. Vi har ingen IP, vi har ikke nogle tidligere spil, som vi forsøger at ligne, så vi kan putte et par ting ind fra forskellige genrer, som andre ellers ikke kan, eller måske er bange for at gøre"

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!