Sci-Fi MMOet EVE Online var - og er stadig - det første onlinerollespil, som har valgt at inddrage spillerne i skabelsesprocessen. Og på så mange andre områder er EVE stadig et af de vigtigste spil i nyere tid, hvis du spørger os.
Spillets helt unikke tiltag, CSM (Council of Stellar Management), består således af en række indlevende spillere, der gerne vil deres yndlings-MMO det bedste - og som for så vidt er blevet inviteret af CCP til at have en hånd med i den fortsatte udvikling af spillet.
Men i tiden efter den islandske udvikler på spillet, CCP, afdækkede planer om at indføre mikrotransaktioner, har spillets omdømme været på spil og særligt højtrangerende spillere, som har kæmpet hårdt og længe for at nå til, hvor de er i dag, er utilfredse med CCPs tilsyneladende ligegyldighed overfor CSM.
Utilfredsheden skal endda have resulteret i et fald i antallet af abonnenter - nær 15 procent, ifølge data trukket fra spillet.
Betyrelsesformanden i CSM, en spiller ved navn Alexander Gianturco - i single-shard MMOet kendt som 'The Mittani' - lufter nu i al offentlighed sin utilfredshed med, at de øverste rækker hos CCP tilsyneladende er mere eller mindre ligeglade med CSMs input til gameplayet og EVE Onlines fremtid generelt.
The Mittani er allerede vred, men varsler desuden om en krig på horisonten - et spillerdrevet anarki - hvis ikke CCP tager sig sammen.
Og ikke krig i rollespilets forstand, men en kamp på den anden side af skærmen - og én, CCP ikke har råd til at tabe.
Få Alexander Gianturcos mening om miseren på hans webside.

