Systemet opfordrer til piratkopiering

Notch med i Ubi DRM debat.

Minecrafts far, Marcus "Notch" Persson, har givet sin mening til kende i debatten om Ubisofts drakoniske DRM-skandale. Han udtaler sig om Ubisofts valg som værende "vanvittige".

Et tweet fra Notch tidligere på ugen lød: "Protip: Hvis du piratkopierer et Ubisoft spil i stedet for at købe det, vil det stadig virke, selv hvis dit internet går ned".

Han reklamerer dog ikke for piratkopiering af computerspil, men antyder dog, at Ubisoft selv er ude om at folk er utilfredse, når de bruger DRM teknologi der altid er aktivt.

"Når det så er sagt, så skader piratkopiering selvfølgelig udviklere. Min pointe var at DRM systemer som disse, der opfordrer til piratkopiering, er vanvittige." tweetede Notch senere. Han sagde også, at en bedre måde at protestere imod Ubisofts DRM valg er at bruge sine penge hos andre udviklere.

"Jeg holdt personligt op med at piratkopiere spil for mange år siden. Jeg vælger nu blot at undlade at spille visse spil."

Mere om Driver: San Francisco

Ubisoft har i de seneste måneder pådraget sig negativ opmærksomhed fra PC gamere med den information at både Driver: San Fransisco og From Dust kræver at brugeren er logget på internettet for at kunne spille spillene.

Ubisoft mener dog selv at deres DRM system er en succes. Udvikleren insisterer på, at der har været en "klar reduktion i mængden af piratkopiering af vores spil der kræver en konstant internetforbindelse for at man kan spille dem."

Ubi har for nylig lempet på DRM-reglen for Driver San Francisco, efter at have taget kritikken til sig. Notch må se sig om efter et nyt, topkontroversielt emne at kaste sig efter.

Eller også skulle han måske bare begynde at træne lidt i Quake III, hvis hans udfordring til Bethesda bliver taget op.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!