Digital Download: Titanernes kamp
Om grunden til at EA udfordrer Steams de-facto monopol.
En af de sager der har genereret rigtig mange overskrifter i spil-verdenen hen over sommeren, er den konflikt der ser ud til at lure i horisonten mellem Steam og EA’s nye download-tjeneste Origin. I takt med at store EA-titler er forsvundet fra Steam, og kommende EA-titler annonceres som værende eksklusivt på Origin-platformen er det føget gennem luften med beskyldninger om, hvem det er der udelukker hvem, og om det er Valves eller EA’s skyld at EA titlerne forsvinder fra Steam.
Men sandheden stikker dybere end som så. For det er ikke bare et spørgsmål om, hvordan EA for solgt deres spil. Det vi er vidne til er sandsynligvis et opgør om fremtidens distributionsplatform. I en fremtid hvor man enten ejer sin egen distributionsplatform, eller er henvist til at sælge sine spil på andres platforme, og på den måde må lægge sin skæbne i andres hænder.
The dawning of a new age…
Der er ingen tvivl om at vi i disse år er vidner til et paradigmeskift computerspilsbranchen. Fra at være en lidt ynkelig ting, der kun var for folk der ikke kunne få en “rigtig” distributør til deres spil, er den digitale distribution af spillene på vej til at blive en yderst levedygtig konkurrent til den klassiske “DVD-skive i plasticboks”-model.
Udover at fundamentalt ændre på grundvilkårerne for små og mellemstore spiludviklere, og dermed muliggøre en sand eksplosion af indiespil, er den digitale distribution nu ved at være nået så langt, at den er et reelt alternativ også for distribution af AAA-titler. Nethastigheder og harddiskstørrelser er oppe i en størrelsesorden, hvor det giver mening at hente og installere spil på 5-10 Gb via nettet.
Men det betyder også, at det er gået op for flere af de store distributører, at det der digital distribution – det er ikke bare en nebengechäft der kan stå og passe sig selv. Det er højst sandsynligt her, deres fremtidige kerneforretning kommer til at befinde sig. Allerede nu er den digitale distribution dominerende på PC platformen, og udgør for nogle udviklere helt op til 90% af indtægterne.
Mere om Battlefield 3
-
Anmeldelse: Battlefield 3 Anmeldelse
Skudt af på pc og konsol.
Preview: Battlefield 3 multiplayer preview
Hvor står vi seks år senere?
Interview: Battlefield 3 bag kulissen
Gennem øjnene på Karl-Magnus Troedsson fra DICE.
-
Billeder: Battlefield 3
Derfor er det kun logisk, at der nu er lagt op til en titanernes kamp mellem den øjeblikkelige markedsleder Steam, og den distributør med de største digitale ambitioner EA. Men hvor debatten pt. går på, hvilke kontraktdetaljer det er der bliver overtrådt, og om det er EA eller Steam som er de slemme, vil jeg vove at påstå at der er en helt central vinkel der bliver overset i denne kamp. For sandheden er, at det ikke i første omgang drejer sig om at sælge spil. Det drejer sig om, hvem der kommer til at eje brugeren og dennes tid og opmærksomhed.
It's not about the games stoopid...
Lad os sammenligne med, hvordan såkaldte groupon-tjenester virker. Kender du dem? Det er dem der reklamerer med forskellige specialtilbud – et nyt hver dag. Hvor man kan spare over 50% på sushi, havemøbler, rejser eller hvad ved jeg. De fleste større netmedier har i dag en aftale med sådan en tjeneste.
Men som med digital distribution, er det faktisk ikke det enkelte salg der er værdifuldt. Det er derimod kunderekrutteringen der er det vigtige. Det enkelte salg giver kun penge en gang, hvorimod adgang til brugerens mailbox, og dermed brugerens fremtidige tid og opmærksomhed, indebærer et potentielt salg hver eneste dag året rundt. Og dette har en langt, langt større værdi.
Du vil måske også synes om...
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 9
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 4
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Diablo 3 sikkerhed mere solid med authenticator, pointerer Blizzard 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
Forza 4 - Porsche DLC pack trailer sætter stemningen 0
-
FIFA 13 Preview: Korte træk 0
-
NHL 13 får nyt skøjtesystem 0
-
"Spil er ikke gode nok til voksne" 1
-
DICE: Vi forventer 64-bit gaming fra 2013 0
-
Aliens: Colonial Marines datosat med gameplay trailer 0
-
Hemmelig regnbue-bane fundet i Diablo 3 3

Kommentarer (6) Latest comment 9 måneder siden
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Origins success kommer bogstaveligt talt til at stå og falde med populariteten af SW:TOR og BF3. Hvis det går SW:TOR som så mange andre MMO'er nutildags er den sikkert død (eller døende) igen ca. 1-1½ år efter release. Nu er jeg ikke selv vildt interesseret i BF3, men mit bud er at det er netop DET spil der afgører om Origin kommer til at virke.
Derudover skal EA jo så overbevise andre udviklere om at skifte til Origin hvis det skal lykkes. Personligt har jeg svært ved at forestille mig at EA nogensinde vil stille op med tilbud i samme stil som Steam har dem - det er ikke så mange steder man til tider kan få 75%+ i rabat på et spil. Dette kan ofc osse arbejde imod Steam, men der er flere salg på den måde end hvis man aldrig sætter det på tilbud.
Og sidst men ikke mindst med det større udbud af F2P MMO'er (og andre spil, mest nævneværdigt TF2) og den stigende fokus på indie-spil betyder for mig (og sikkert mange andre) at Steam vil blive ved med at være kongen af PC gaming.
Hvis Origin derudover skal lykkes skal det (IMO) også gøre aaaaalt hvad det kan for at undgå at komme til at være lige så røvirriterende som Games for Windows Live (Jeg køber aldrig mere sådan et spil, det framework er simpelthen for irriterende).
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Det ENESTE problem jeg har med 2 platforme er den eksklusivitet som der nævnes i artikeln, kan komme i fremtiden. At have 2 klienter generer mig overhovedet ikke. Kan altid logge ud af den ene eller anden alt efter hvilken man bruger. Tager SEKUNDER at skifte klient. Synes folk overdriver fuldstændig vanvittigt over at det ikke er på steam, eftersom man om nødvendigt bare kan tilføje .exe filen som non-steam spil.
Tror EA er i gang med et genialt træk der får millioner af brugere til at se hvad Origin er. Spørgsmålet er om de kan fastholde folk i Origin ved at forbedre klienten. Jeg kan i hvert fald ikke se andre end EA tage kampen op mod Steam. Tror dog de skal overveje kraftigt om ikke de skal have andre udvikleres spil med på Origin hvis de virkelig skal kunne slå steam.
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Besked under synlighedsgrænsen Vis