Diablo III bruger rigtige penge
Køb dig fattig eller tjen kassen.
Blizzard har afsløret, at der i Diablo III bliver mulighed for at købe og sælge ting og sager af hinanden. Det vil ske via et helt nyt og hermetisk lukket auktionshus-system, hvor spillerne kan sætte ting til salg og købe dem af hinanden.
Tiltaget er formentlig kommet til verden set i lyset af de mange eksterne websider, som udgjorde denne form for marked i Diablo II.
Der hersker dog frygt i fanbasen for, at indførelsen af rigtige penge i Diablo III vil ødelægge spillets natur, som i bund og grund stadig handler om at grinde sig frem til det bedste loot.
Ved salg på det pengebaserede auktionshus kan man enten vælge at føre pengene videre på sin Blizzard-konto til betaling af abonnement, merchandise m.m., eller at få pengene udbetalt "mod et mindre gebyr til Blizzard".
Udbetaling vil foregå via en tredjepartsservice som eksempelvis PayPal, selvom partneren endnu ikke er offentliggjort.
Blizzard opkræver ligeledes et mindre gebyr for hvert opslag på det pengebaserede auktionshus.
Hvad synes du om indførelsen af rigtige penge i Diablo III?
Du kan i øvrigt læse vores betatest af spillet inden længe.
Du vil måske også synes om...
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 9
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 4
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Diablo 3 sikkerhed mere solid med authenticator, pointerer Blizzard 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
Forza 4 - Porsche DLC pack trailer sætter stemningen 0
-
FIFA 13 Preview: Korte træk 0
-
NHL 13 får nyt skøjtesystem 0
-
"Spil er ikke gode nok til voksne" 1
-
DICE: Vi forventer 64-bit gaming fra 2013 0
-
Aliens: Colonial Marines datosat med gameplay trailer 0
-
Hemmelig regnbue-bane fundet i Diablo 3 3















Kommentarer (3) Latest comment 10 måneder siden
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!
Besked under synlighedsgrænsen Vis
At de nu selv vil skabe hyperinflation er jo fuldkommen gak når de opfordre folk til for eksempel i WoW ikke at købe disse services for at undgå den inflation der ender med at ødelægge diverse servere.
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Personligt mener jeg det er et stort skridt fremad at acceptere RMT som en uundgåelig del af spilverdenen. Den logiske mulighed ville være at lade Blizzard sælge alle disse ting med 100% profit direkte til Blizzard men med den (meget lidt detaljerede) fremlægning, der gives i denne artikel ser det ud til at Blizzard har fravalgt den direkte profit og istedet gjort det interne auktionshus til en incitamentsfaktor. Ret genialt.
Forstod heller aldrig hvorfor Blizzard lod e-bay tjene pengene på den her slags transaktioner fremfor at holde det "in-house" så at sige.
Besked under synlighedsgrænsen Vis
Kan sagtens se det økonomisk geniale i det, og kan også godt se at de går foran....det er bare den forkerte vej efter min mening.
Er det Kotick der styrer trådene i Blizzard efterhånden ?