Derfor er Mario buttet

Ikke store knogler alene.

Det er lige groft nok. Nintendos levende legende, Shigeru Miyamoto, har omtalt Marios vægt.

Tilsyneladede er han ikke helt tilfreds med at lancere en ny konsol uden et tilhørende spil om Mario (3DS har endnu ikke et dedikeret Mario-spil), så i stedet er Miyamoto begyndt at komme med kommentarer om, at den korpulente blikkenslager er lige rigeligt stor.

Men har han bare store knogler så?

Åbenbart ikke.

I en samtale med Satoru Iwata, præsident for Nintendo, om 3DS spillet Steel Diver, er Miyamoto kommet til at nævne, at Mario var nødt til at være fed - så den efterhånden ældgamle teknologi i Nintendos NES konsol kunne spore, når spillerne vraltede ind i væggene.

"Grunden til at Mario er buttet, er at spillemaskiner på det tidspunkt, kunne kun opdage kollisioner mellem kvadratiske bokse, ikke fordi jeg ønskede at gøre ham nuttet," forklarede Miyamoto.

"Hans design er resultatet af at jeg justerede det i forhold til evnerne i datidens spillemaskiner. For eksempel var opløsningen lav, så jeg lavede hans ansigt stort." fortsatte han, og gnubbede dermed mere salt i såret.

Og bare så du ved det: Super Mario 3DS udkommer senere på året. Vi gætter på at det starter med at Princess Peach tilbyder Mario kage. Ikke lige frem en hjælp.

Læs også vores dybdegående artikel: Historien Om Super Mario - en retrospektiv fra 1981 frem til i dag.

Kommentarer

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!