600.000 har droppet WOW

Blizzard indrømmer mangel på indhold.

Spiludgiveren Activision har i forbindelse med offentliggørelsen af deres seneste finansielle resultater afsløret, at antallet af abonnementer på World of Warcraft er faldet i de seneste måneder.

Før udgivelsen af Cataclysm havde spillet på verdensplan tolv millioner abonnenter, men i dag tæller den betalende spillerbase 600.000 personer mindre.

Ifølge Mike Morhaime, CEO hos spillets udvikler Blizzard, skal årsagen findes i manglen på indhold: "Efterhånden som vores spillere lærer World of Warcraft at kende, bliver de bedre og hurtigere til spillet, hvilket betyder et hurtigere forbrug af indholdet. Så folk er kommet hurtigere gennem Cataclysm end vi har set med de tidligere udvidelsespakker. Derfor arbejder vi på mere indhold. Vi udgav en opdatering i sidste uge, og vi har endnu en stor opdatering på vej. "

Hvordan salgstallene ser ud i dag, ved vi umiddelbart ikke, men noget kunne tyde på, at det hele starter før Cataclysm, idet udvidelsen i januar - en måned efter udgivelsen - kun var købt af en tredjedel af spillerne.

Blizzard sender i disse dage emails ud til tidligere spillere af WOW og lokker med 7 dages gratis spil i Cataclysms favntag i et forsøg på at holde serverne kørende uden sammenlægninger.

Mere om World of Warcraft: Cataclysm

Den amerikanske udvikler håber desuden, at den kommende udgivelse af WoW i Kina atter kan betyde en stigning i antallet af abonnenter.

Interessant nok nævner Morhaime dog ikke, hvor de frafaldne spillere er forsvundet hen, men vi har her på redaktionen modtaget flere tilkendegivelser fra tidligere spillere af WOW om, at eksempelvis nye fantasy-baserede MMOer som Rift i øjeblikket ser en tilstrømning - ofte af hele guilds - fra World of Warcraft, der "mangler indhold og bare er det samme om og om igen".

Og så er der formentlig mange, der blot holder pause og venter på spil som Star Wars: The Old Republic, Diablo III eller The Secret World - for blot at nævne et par stykker.

Men til trods for faldet af abonnenter, holder Blizzard formentlig stadig ved senior producer John Lagraves holdning fra oktober sidste år om, at både World of Warcraft og deres endnu ikke afdækkede MMO Titan begge vil eksistere side om side når vi når 2012.

Hvis du skulle have misset den, kan du her læse vore anmeldelse af World of Warcraft: Cataclysm. Morten synes faktisk stadig godt om konceptet og belønner Blizzards mastodont i den høj ende af skalaen.

Spiller du WOW? Har du spillet WOW? Skal du spille WOW (igen)? Kommentarfeltet er som altid åbent.

Kommentarer (2) Latest comment 1 år siden

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Kwestian Godkendt Editor in Chief, Eurogamer Denmark #1 1 år siden

    Gid det dog havde været af mangel på indhold, men stoppede selv på grund af mangel på tid til at holde 5 level 80 figurer kørende.

    Tanken om at levelle dem alle op i Cataclysm blev helt enkelt for meget - særligt med andre spiludgivelser på horisonten.

    Prøv at få to børn og få tid til at spille noget med nogen form for kontinuitet og guildskema ^^ det er som en konstant end level boss.
  • wynn #2 1 år siden

    Nu er man jo ikke ligefrem tvunget til at holde liv i mere end bare én figur ;)

    For de MMO interesserede kan jeg varmt anbefale: <a href="http://www.themmoforge.com/forum/
    ">http://www.themmoforge.com/forum/
    </a>
    Hvor der er bud på alle de kommende MMO'er og masser af information og diskussioner.

    Udover det, så er det bare spørgsmålet om at finde den helt rigtige balance. Et MMO kan sagtens spilles helt ned til en aften om ugen, eller blot en 3-4 timer - hvis bare man samles nogle venner, så kan man sagtens få underholdning nok ud af sådan enkelte 3-4 aftener om måneden, og så er de ca. 100 kr. faktisk stadig givet rigtig godt ud :)
    Redigeret af wynn kl. 11/05/11 @ 09:44