Skaberen af Madden NFL sagsøger EA
Snydt for sin andel af 20 mia kr.
Robin Antonick, der i 1988 programmerede det første spil over amerikansk fodbold til Commodore 64, MS Dos og Apple II, sagsøger nu EA for milliarder af kroner.
I 20 år, siden 1992, har han ikke modtaget royalties for sit arbejde på Madden NFL, et stykke pionerarbejde som - ifølge egne beretninger - foregik i en kontorcelle få meter ved siden af Trip Hawkins, grundlæggeren af Electronic Arts.
Antonick lavede første spil og den kerne, spilserien efterfølgende blev bygget over, ud fra kombinationen af en førstehånds ekspertviden om amerikansk fodbold og ikke mindst gode evner som programmør. Senere skulle Antonicks viden om Oaklands forhenværende træner John Maddens spillestil give anledning til at Madden selv blev købt ind til at rådgive om design af den strategiske del af spillet.
Man kan måske undre sig over, hvorfor Antonick på sådan en måde kommer 20 år for sent og nu vil have en del af kagen, men han siger selv, at han først for nylig blev gjort opmærksom på spilseriens 20 års jubilæum og en udtalelse fra netop Trip Hawkins om, at spilserien stadig byggede videre på elementer programmeret på plads i Antonicks første version af Madden NFL.
Antonicks søgsmål mod EA består både af et krav om erstatning for tabte royalties siden 1992, men samtidig også en andel af de 20 milliarder kroner indtjent på baggrund af de til dato over 85 millioner solgte spil i serien - penge, som EA, som Antonick ser det, nu skylder ham på grund af den årelange og overlagte strategi om at udnytte hans værk uden at delagtiggøre ham i spillets succes.
Madden-serien blev fra år 1990 bredt ud på flere tv-spilsplatforme, hvoraf SEGA Genesis var den første og seneste udgave udkom sidste efterår på flere konsoller - dog uden en version på ophavsplatformen pc.
Læs vores anmeldelse af Madden NFL 11 til HD-konsol.
I øvrigt har Madden NFL i de seneste år været så tæt på sin simulation af virkeligheden, at kampresultater med rimelig nøjagtighed, eller troværdighed i det mindste, er blevet simuleret i forbindelse med den årlige NFL-finale Super Bowl. Seneste blev det til en simulation af finalekampen i SuperBowl XLV
, som ganske korrekt endte med at pege på virkelighedens finalevinder. Spørgsmålet her er måske, i hvor stor en grad, Antonick mener, at hans kildekode stadig jonglerer med tallene i programkoden. Et svar, han vel egentlig er berettiget til?
Du vil måske også synes om...
-
Diablo III Anmeldelse: Så er Helvede tilbage på jord 8
-
Hackere lukkede Diablo 3 servers i går 1
-
Sniper Elite V2 Anmeldelse 0
-
Face-Off: ZX Spectrum vs. Commodore 64 4
-
Diablo 3 sikkerhed mere solid med authenticator, pointerer Blizzard 0
-
Max Payne 3 Anmeldelse: Bodsgang 0
-
Game of Thrones Preview 0
-
Torchlight 2 Preview: Ad Helvede til 0
-
FIFA 13 Preview: Korte træk 0
-
DICE: Vi forventer 64-bit gaming fra 2013 0
-
"Spil er ikke gode nok til voksne" 1
-
Hemmelig regnbue-bane fundet i Diablo 3 3
-
Diablo 3 gennemført på under 13 timer 2
-
Nintendo har givet Wii U nye joysticks siden sidst 0
-
Hvad fejlmeldingerne i Diablo 3 betyder, og hvad du skal gøre med dem 2

























Kommentarer (0)
Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!