Næste Halo med samme mekanik

343 Industries søger dog en dybere mening.

Efter Bungies farvel til Microsoft og Halo, er Microsofts til formålet skabte spilstudie 343 Industries allerede i gang med at lave det næste spil i serien.

Og skal man tro Frank O'Connor, der er Creative Director hos 343, har de planer om at bibeholde den spiltekniske formular, mens der derimod søges dybere i Halo-universet for at skabe kulissen og historien.

"Når alt kommer til alt er der ikke brug for at ændre radikalt på spilmekanikken ved Halo-universet", forklarer O'Connor.

"Vi har ikke i sinde at lave hverken et Call of Duty eller et Ridge Racer ud af franciset. Vi vil lave et Halo-spil, fordi vi ved præcis, hvad der gør Halo så specielt."

"Hvis du ser tilbage på de tidligere spil i serien, har der for hver udgivelse været idéer, som - på grund af tidspres eller inkompatibilitet med det forventede reaktionsmønster hos spiltesterne - er blevet efterladt", tilføjer han.

"Dét, man af gode grunde bliver nødt til at sige, når man laver en opfølger er, 'hvad kan vi gøre for at lave et bedre spil?'. Så uanset hvad, vil det næste Halo være resultatet af en lang række forbedringer".

Seneste spil i serien, og Bungies umiddelbare farvel, er Halo: Reach. I vores anmeldelse tangerer Janus Hasseriis et par af de områder af spildesignet, som 343 formentlig skal have fat i, hvis det skal gøres bedre næste gang.

Microsoft og 343 Industries tippes at have en melding om næste Halo-spil i serien klar ved en af årets store spilmesser, hvoraf E3 er næste i rækken.

Kommentarer (0)

Det er ikke længere muligt at kommentere. Tak fordi du deltog!

  • Ingen kommentarer fundet, sorry du gamle.